7.2(2) 布料案例 《超驗駭客》時光流逝(下)
本節簡介:本案例利用maya的布料模塊制作一個墻皮脫落的效果 ,主要學習了特效模塊的破碎工具,配合布料的動力學與材質系統完成墻皮裂開,脫落,消散的視覺效果。
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黑白漸變,完全黑色,開始脫落時selected position K幀,大面積脫落時,黑白分明,快結束時,一條黑色,結束時,沒有黑色
打開材質庫,第一面墻材質,2d textures ,fractal文理,特效,創建色彩漸變,黑白漸變,連到透明
thickness碰撞厚度調低 .001,n粒子推力 10,半徑范圍1
后面的墻,nmesh,creat passive collider
粒子沖著墻發射,改變發射器使之與墻等大,選擇粒子,wind field generation,推動距離 .5,影響力 5
創建n粒子,點形態,發射器體積立方體,away from center關閉,along axis 5,
如果覺得有些面分段較少,可以選中所有面,添加光滑命令
第二面墻做碰撞 最后加重力影響掉落 在加上噪波 貼透明 有蠶食效果 在根據剝落的時間K透明動畫
建立布料 關閉碰撞和自身碰撞 忽略重力和風力 用N粒子去影響布料剝落 也是忽略重力和風力 打開影響半徑 和強度