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keyligt里要選composite才能露出背景
keylight 屬性欄中的view 里將其改為composite 合成模式,Unpremultiply Result非預乘結果用RGB除以alpha,默認不選,Alpha Balance 補償值,clip black 除去黑色里的雜色 clip white 除去白色里的雜色,clip rollback 調整多余調整的白色范圍(細節處理)
keylight BG鏈接背景 Sounle鏈接摳像素材
可以用素材本身+keylight,然后擴邊作為外部遮罩
screen gain屏幕增益,使顏色更鮮亮,方便扣的更加干凈。屏幕平衡是指色彩偏移
Scrren Despot Black(屏幕強制修剪為黑) Scrren Despot White(屏幕強制修剪為白)
Scrren Dilate(屏幕擴張/屏幕縮放) Scrren Softness(屏幕柔化)
Clip Black(修剪黑色) Clip White(修剪白色) Clip Rollback(修剪回退)
Screen Gain(屏幕增益) Screen Balance(屏幕平衡)
Keylight(outM--輸出遮罩 InM--輸入遮罩)
ctrl+shift+左鍵 采樣框 ctrl+左鍵 取消采樣
選擇節點繪制遮罩時候,要對選擇的節點“雙擊”才能更換另一個節點;
inM和outM(去除外面臟點和補上摳漏圖像):outM,去除外面臟點,建一個比保留圖像大一點的遮罩,使用roto等節點,連接在outM上,crops使用inverted alpha方式;inM,補上保留部被刪除的部分,在保留圖像內部建立一個包圍摳漏部分的遮罩,使用roto節點,連接在inM,crops選擇alpha方式;
Screen Replace:顏色替換,即alpha的邊緣用什么方式來替換;當你用Screen Dilate的時候,會擴邊,那么這些擴出來的邊的顏色是什么,即靠此參數來選擇;None:無,即為黑色; Source:即為原素材顏色;藍屏為藍,綠屏為綠;Hard Colour:選擇此項,則用下面的Screen Replace Colour屬性所選擇的顏色; Soft Colour:軟性顏色(姑且這么翻譯吧),軟件根據前景的顏色,自動得到一個過渡自然的顏色;
Screen Despot Black:當你的alpha的亮部區域有少許黑點或者灰點的時候(即透明和半透明區域),調節此參數可以去除那些黑點和灰點。 Screen Despot White:當你的alpha的暗部區域有少許白點或者灰點的時候(即不透明和半透明區域),調節此參數可以去除那些白點和灰點。
Screen Dilate:擴大和收縮alpha邊緣,常用于配合得到inside mask;Screen Softness:羽化alpha邊緣,常用于配合得到inside mask,噪點太明顯的時候羽化一下;