本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
球體的對象設置里有理想渲染,可讓比較的硬的邊角渲染出來的效果比較平滑
坐標參數,對象等,鼠標在數值后面右擊 即可恢復默認值
atl 鼠標左鍵 旋轉畫布 atl 鼠標中鍵 平移畫布 atl 鼠標右鍵 推拉攝像機 鼠標中間 視圖放大 f1 透視圖 f2 頂視圖 f3 左視圖
本節進階英文單詞:segments細分或分段,caps封頂,slice切片,phong平滑著色,coord坐標,fillet圓角
對于圓柱來說常用的屬性除了一般屬性外還有一個切片標簽(slice),可控制圓柱的閉合角度。
對于圓錐來說,屬性欄的封頂(caps)標簽可修改圓錐的封頂細分和封頂的圓角,一般為底部的圓角。
對于球體來說,屬性欄的對象標簽,包含半徑,分段,類型(半球,6面體等選項)還有理想渲染設置,即自動圓滑。
對象屬性(平滑標簽(平滑著色)phong): 角度限制,平滑著色角度?;谑澜缥矬w特性(圓滑)一般不做修改。
對象屬性(對象標簽):對象屬性的尺寸(球體半徑等)和分段, 圓角(倒角)圓角半徑。
對象屬性:(參數初始化):上下三角號處點擊鼠標右鍵。
對象屬性:(基礎標簽):名稱,圖層,顯示可見,渲染可見,使用顏色,啟用,透顯。
啟用對于幾何對象來說作用顯示和隱藏,對于變形器和效果器來說作用效果的開啟和關閉。
對象(尺寸可改變對象的長寬高、數值內滾動滾輪以個位值進行調整,右鍵還原