本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
一個場景內只需要渲染一部分物體時候可以屏蔽一部分物體,讓他們不能渲染
對象尺寸坐標變動后,再尺寸,位置數值箭頭右鍵可以回到初始狀態
如果需要看著某個已經調節好的參數屬性來調節其他參數屬性,可以先按右上加好把屬性欄拉出來,原來的地方鎖住,就行了
ctrl沒反應,不過鼠標右鍵可以,讓工程菜單里工程設置或某個其他菜單下面增加另外的幾個菜單。雖然感覺沒半點用。。。
即使少的分段數 勾選理想渲染 球面渲染也是平滑曲面
模型是由點線面組成 為了模型的圓滑度增加 可以增加圓角細分 分段數越多 模型越圓滑
上面的紅點代表編輯器可見,下面的渲染可見,透顯不影響渲染結果。鼠標滾輪放在參數后面可以以一個單位進行加減!80度以下平滑著色標簽都會進行平滑處理!
勾選 “”理想渲染“”可用少的分段數渲染,得到理想效果