體積光:做好遮罩層之后,新建調節層,然后在新建一個空物體,在調節層上面添加CC Radial Fast Blur,然后按住Alt,點擊center,會出來一個表達式,然后加后綴.toComp([0,0,0]),同時把上之前的空物體作為父對象,然后進入左視圖,把空物體放在調節層的后面,創建攝像**,把所有的圖層大成三維圖層即可。在C4D當中想創建體積光,可先創建一個燈光,把下面的燈光樣式改為圓形平行光、可見,然后添加噪波,更改軸向上的具體,讓它有拉伸感即可
體積光:做好遮罩層之后,新建調節層,然后在新建一個空物體,在調節層上面添加CC Radial Fast Blur,然后按住Alt,點擊center,會出來一個表達式,然后加后綴.toComp([0,0,0]),同時把上之前的空物體作為父對象,然后進入左視圖,把空物體放在調節層的后面,創建攝像機,把所有的圖層大成三維圖層即可。在C4D當中想創建體積光,可先創建一個燈光,把下面的燈光樣式改為圓形平行光、可見,然后添加噪波,更改軸向上的具體,讓它有拉伸感即可