本節簡介:本節介紹了粒子的創建與maya力場的基礎操作方法。
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將粒子賦予材質:打開粒子屬性,點擊color,選add per particle attribute
表面發射方式:創建幾何體,nparticles——從對象發射
MAGNITUDE 場強,ATTENUATION 衰減。
ENABLE TEXTURE RATE 應用紋理發射。
SURFACE 表面發射方式。INHERIT COLOR 繼承顏色。
粒子有五種發射方式,第一種是DIRECTIONAL 方向發射。
MIN DISTANCE 最小距離,MAX DISTANCE 最大距離,當將他們的距離都設成10時,粒子就會形成球形的薄片。
SPREAD 擴散張角值。數值越大,護散的張角越大。
比如將粒子的最小組距離調為零,最大距離調為10,也就是說他會在以粒子發身器為中心向外的10的半徑之內隨機產生粒子并發射。