本節簡介:出圖設置,筒燈、吊燈打法,燈光測試,AO出圖,PS后期制作
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
適當增加整體的飽和度 有利于體現效果 模糊 高斯模糊 調成柔光 再降低對比度 高斯模糊為50 可以很好的增大鮮亮度
渲染AO圖 先整體加亮部 在加對比度 在拉曲線調亮
勾選子項因素和前置因素STBPIVELMAPINGSI為子項因素CLONGDUPOT
VRCOLORMAPINGS爆光方式設置為子數TYPEEXPENTHLD
COLOR,ODE類型選擇色溫為TERPLERTIONGS COLERINERPERTIONGS溫度設置為2000
進入到修改命令面版到它的光域網給它一個文件為5號光域網
VRAYCODE,MAPING TYPE設置為子數EXPMMENTAL
VERYPADMENTS選擇它的參數它的細方選擇它的光域網TAGETEL為5就行了COLOR顏色為色溫TARPERTORR COLORTERGETIOM溫度設置為5500度POWER強度為2000
VRLAYES也就是它的射燈它的位置是在修改命令面版的燈光下面即可打燈光的話還要用它的LIGHT燈光過慮器才能行的通
污垢的大小200MM,,衰減0.5 細分16,污垢貼圖關聯到自發光里面,自發光關聯到覆蓋材質,打開貼圖影響GI
后期的AO 燈光全部關閉,GI 關閉,曝光線性暗倍為 1 ,標準材質,漫反射 通道加VR的污垢材質