在很多人認為,景觀指的是綠植物和建筑小品,其實不然,籠統的來說,景觀是一個社區的概念,可以籠統的說組成社區的所有元素都可以做為景觀來營造,都是景觀的組成的部分,所有社區內組成元素之間都有著相互之間的聯系和作用,是一個整體的效果構建起社區的景觀,來形成一個“場”或者“勢”,只有這個場的和諧才能體現一個社區的景觀合宜。那么問題來了,這些元素有哪些?
景觀元素分類
道路地坪: 承載道路、非承載道路、側石、雨水邊溝、縮縫、脹縫、旱汀步、木棧道、木平臺。
特殊用途場地:臺階、坡道(含殘疾人坡道)、室外花崗石拼花圖案。
、各種路面塊材平面鋪裝圖案、停車場。
豎向設計:花壇、樹池、擋土景墻、樹穴。
水景設計:鋼筋混凝土結構噴水池、膜底水池、跌水池、水景墻、汀步池、硬質駁岸、自然河道駁岸、戶外游泳池。
景觀小品:、花架、亭、廊、景墻、圍墻、親水平臺、雨棚、景橋
、雕塑、膜結構、門衛建筑小品、假山造景。
其他設施:、花缽、戶外林沖、入口銘牌、標識牌、欄桿、扶手、柵欄、景觀門、桌椅凳、特色燈具、體育運動健身設施、盲道。
等......
本教程是依托景觀元素分類而來詳細講解了上百例園林景觀元素的建模方法。本教程共十五章,從基本的軟件知識再到景觀元素建模的講解,由易到難,由淺入深地為大家講解了各類模型的建模技巧和思路。在大家完成了本教程的學習后,就能夠舉一反三,快速獨立制作出各種各樣的精美模型。本教程還專門為大家詳細講解了所涉及插件的使用方法和技巧。主要包括曲線放樣、貝塞爾樣條線、聯合推拉、細分平滑??梢詷O大地提升同學們的建模能力。以上就是關于本教程的大致介紹,不管是初學者還是有一定sketchup基礎的同學都可以從本教程中學到新的東西。
本節課程主要介紹sketchup及其插件的安裝方法。其中包括sketchup的主程序,SUAPP以及曲線放樣、貝塞爾曲線和線轉柱體等插件。 |
本節課程主要介紹捕捉中常見的疑點和難點方法。我們工作中常會因為建模難捕捉而煩惱,所以把這節單獨拿出來針對性的講解,本節內容講解了點線面的捕捉、旋轉捕捉、移動復制的捕捉。鍛煉同學們對于模型空間立體的理解。 |
本節課程主要介紹常見插件中常見的疑點和難點方法。我們工作中常會因為追求工作高效而使用插件,但是插件都是漢化的,對其運用和理解不是那么熟悉,所以一籌莫展,所以把這節單獨拿出來針對性的講解,本節內容講解了聯合推拉插件的基本使用和應用范圍,然后進行了各種實用性的講解。 |
本節課程主要介紹常見插件中曲線放樣插件。曲線放樣插件在我們景觀建模中運用的非常多,但是才接觸或者接觸不是很了解的人很多,所以把這節單獨拿出來針對性的講解,本節內容講解了曲線放樣插件的基本使用和應用范圍,然后進行了各種實用性的講解。 |
第一章 園林道路
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本節課程主要介紹地面鋪裝的制作方法。其中包括參照圖片建模的一般方法,圖片的導入以及貼圖坐標的調整。 |
本節課程主要介紹路緣石的制作方法。其中包括兩種不同截面的路緣石,主要運用了路徑跟隨工具,陰溝地漏的制作用到了實體工具中的去除。 |
本節課程主要介紹步石汀步的制作方法。重點講述的組件的應用技巧,組件內的坐標軸的設置原則。 |
第二章 景觀頂蓋
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本節課程主要介紹異形天花的制作方法。通過實體工具中的交錯命令建立異形的曲面,以及筒燈中的材質賦予。 |
本節課程主要介紹異形裝飾墻的制作方法。通過單一的組件進行鏡像操作后復制陣列,形成有韻律感的紋理。 |
本節課程主要介紹采光通風口的制作方法。在組件內進行操作達到批量操作的目的,通過推拉和縮放工具的交互使用快速地塑造形體。 |
第三章 棧橋 碼頭
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本節課程主要介紹人造水景的制作方法。講解了細分平滑插件的使用方法,通過此插件快速塑造不規則石塊。 |
第四章 高差臺級
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本節課程主要介紹螺旋坡道景觀塔的制作方法。講解了一種無插件快速建立螺旋坡道的方法,以及螺旋坡道欄桿和扶手的建立。 |
本節課程主要介紹行人天橋的制作方法。引入了曲線放樣插件的基本功能,通過suapp中的拉線升墻制作扶手欄板。 |
本節課程主要介紹異形景觀墻的制作方法。運用實體工具中的去除命令建立有韻律感的波浪形景觀墻。 |
本節課程主要介紹看臺雨棚的制作方法。通過對規則物體局部進行縮放變形建立不規則體量,通過顯隱物體結構線提取需要的部分。 |
第五章 種植設施
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本節課程主要介紹樹池的制作方法。運用曲線放樣插件提取形體的局部結構線,對結構線進行線轉柱體的操作再用實體工具中的去除命令制作出磚縫的效果。 |
本節課程主要介紹異形花池的制作方法。講解了貝塞爾曲線插件的基本功能,以及曲線放樣插件中的多截面放樣命令。 |
本節課程主要介紹曲面樹池的制作方法。講解了通過形體彎曲插件進行變形的方法。用兩種不同的思路制作此類曲面樹池。 |
本節課程主要介紹蓮花葉花缽的制作方法。通過實體工具中的交錯制作出曲面上的紋理。 |
本節課程主要介紹編織紋理花缽的制作方法。對直接在形體表面繪制的空間曲線進行線轉柱體的操作,然后旋轉陣列出編織狀的紋理。 |
第六章 園林座椅
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本節課程主要介紹球形鏤空座椅的制作方法。運用旋轉命令陣列組件,運用實體工具中的去除命令切割出需要的形體。 |
本節課程主要介紹白色休閑桌椅的制作方法。主要講解了空間曲線的調整,運用曲線放樣插件進行分段放樣達到塑型的目的。 |
本節課程主要介紹圓形躺椅的制作方法。用曲線放樣中的嵌面命令做出遮陽部分,用沙盒工具中的曲面拉伸調整抱枕的形態。 |
本節課程主要介紹曲線鐵藝座椅的制作方法。對組件進行先定位,后編輯的操作。更好的控制大量重復組件批量操作后的形態。 |
本節課程主要介紹一個國外公交站臺的制作方法。用路徑跟隨制作椅子的倒角部分,并用導入的圖片作為材質調整使適應模型的大小。 |
本節課程主要介紹異型景觀椅的制作方法。運用了成面之后推拉和成型之后交錯兩種方法來制作此類模型。 |
本節課程主要介紹張拉膜座椅的制作方法。用曲線放樣中的嵌面工具模擬張拉膜的制作,普通類型的張拉膜都可以用這種方法來完成。 |
第七章 安全護欄
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本節課程主要介紹竹籬笆的制作方法。用模型交錯后的曲線轉圓柱模擬繩索,用移動和旋轉工具模擬竹籬笆的組裝。 |
本節課程主要介紹波浪形小品的制作方法。用無插件和插件兩種方法分別制作,插件制作的主要思路是用放樣物體的截面線成管形成有韻律感的形體。 |
本節課程主要介紹鐵藝欄桿的制作方法。用模型交錯制作柱頭的造型,對相同部分運用組件復制旋轉到達精簡模型量的目的。 |
本節課程主要介紹中式大門基本形體的制作方法。主要講解了中式大門的制作步驟和對齊技巧,介紹了中式古建筑屋頂形式的基本知識。 |
本節課程主要介紹中式大門細部構件的制作方法。包括抱鼓石、吻獸和門環的制作,對各種工具的交互使用進行了綜合練習。 |
第八章 水景
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本節課程主要介紹一種基本噴水池的制作方法。講解了用PNG貼圖制作水花模型的注意事項,用縮放和推拉工具靈活調整形體。 |
本節課程主要介紹荷葉邊花池的制作方法。用實體工具中的相交工具制作出其中一份的組件,再利用旋轉工具陣列出荷葉邊的形狀,利用模型交錯分割出異型容器內的水面邊界。 |
本節課程主要介紹蝸牛殼狀噴泉的制作方法。主要講解了形體彎曲插件的使用方法和調節技巧,以及噴泉水柱的制作。 |
本節課程主要介紹疊水景觀的制作方法。重點講述了它的噴水口造型的制作,可以對模型交錯后的模型清理和封面進行有針對性的練習。 |
第九章 園林鋪裝
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本節課程主要介紹景觀坡道的制作方法。用兩根空間曲線進行放樣解決兩個不平行平面的交接問題,還講解了貼圖的調整和銜接問題。 |
本節課程主要介紹和鋪地結合的景觀座椅的制作方法。巧用縮放和移動工具快速塑造形體,在軟化平面后可以得到非常好的效果,為快速建模提供一些新的思路。 |
第十章 景觀墻、柱
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本節課程主要介紹一種樹葉狀景觀柱的制作方法。利用單一形體自我布爾運算得到想要的形體。 |
本節課程主要介紹中式山墻的制作方法。包括瓦片、瓦當和滴水的制作,瓦片的組合方法。 |
本節課程主要介紹浮雕裝飾的制作方法。利用輔助線幫助定位,用實體工具的修剪制作葉片狀浮雕,用多截面單軌放樣制作線條。 |
本節課程主要介紹歐式柱頭的制作方法。從柱礎、柱身到柱頭都有詳細的講解,重點是柱頭的花紋雕刻制作,主要用到了實體工具中的相交。 |
本節課程主要介紹中式景墻的制作方法。對于曲線屋脊筒瓦的排布進行了講解,和直線型的屋脊區分開來,還講解了花窗的制作。 |
第十一章 園林建筑
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本節課程主要介紹景觀廊架的制作方法。引入了聯合推拉插件制作曲線型的構架,用曲線放樣中的嵌面命令制作孔洞的凸起。 |
本節課程主要介紹放射狀桿件雕塑的制作方法??此茝碗s的模型只用了幾步簡單的操作,強調了建模思路的重要性。 |
本節課程主要介紹一種歐式門衛室的制作方法。包含了一個建筑的基本構件,屋檐、窗框、墻裙、瓦片,講解了組件切割開口功能的應用。 |
本節課程主要介紹景觀塔樓的制作方法。用模型交錯得到表面的構架和樓板,講解了參數旋梯的使用和放置。 |
本節課程主要介紹網格穹頂的制作方法。用參照隱藏的幾何形體繪制空間結構線,然后轉成柱體的方法來制作各種形體的網格結構。 |
第十二章 雕塑小品
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本節課程主要介紹一種抽象種子雕塑的制作方法。通過一個簡單的例子講解了實體工具中殼命令和相交命令的區別。 |
本節課程主要介紹抽象菠蘿雕塑的制作方法。用聯合推拉插件制作曲面表面的凹凸結構,用分段放樣制作從相交到分離的結構。 |
本節課程主要介紹抽象水滴狀雕塑的制作方法。通過參照圖片推拉縮放片面結構塑型,是一種基本的片面建模思想,可以通過此種方法制作大多數的異型體塊。 |
本節課程主要介紹一般歐式花缽的制作方法。通過各個部件的分別制作自由組裝組成各種歐式花缽,最大限度的開發同學們自主創造的能力。 |
本節課程主要介紹花瓣狀雕塑的制作方法。用兩個不同正交視圖的輪廓推拉出的形體交錯制作異型體塊,鍛煉同學們控制模型量的能力。 |
本節課程主要介紹莫比烏斯環雕塑的制作方法。針對曲線放樣中的多截面單軌放樣命令進行練習,講解了放樣物體控制線的調整。 |
本節課程主要介紹一種抽象魚雕塑的制作方法。同樣是參照圖片進行片面建模的基本思想,賦予平行投影貼圖后可以得到不錯的效果。 |
本節課程主要介紹抽象白鷺雕塑的制作方法。把比較復雜的雕塑類模型分解成不同的基本形體,單獨制作之后再進行組合。 |
本節課程主要介紹抽象火焰雕塑的制作方法。主要講解了在曲面上分離出面的基本方法,用聯合推拉插件為曲面物體增加厚度。 |
本節課程主要介紹抽象孔雀雕塑的制作方法。先參照圖片制作出雕塑的大致形體,對點和面進行調整,再用細分平滑插件增加模型的平滑度。 |
本節課程主要介紹天鵝雕塑的制作方法。一般類型的雕塑模型都可以通過此種基本方法制作,加深同學們對于細分平滑插件的理解。 |
本節課程主要介紹孔雀鏤空景墻的制作方法。把細部結構比較多的雕塑類模型分解為有關聯的幾個部分單獨制作再進行組合,鍛煉同學們對于模型分組的理解。 |
第十三章 景觀石
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本節課程主要介紹刻字石雕的制作方法。主要講解了任意石塊的基本制作方法,并用三維文字工具和實體工具配合在任意形體上進行文字的雕刻。 |
第十四章 成品設施
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本節課程主要介紹編制狀紋理垃圾桶的制作方法。通過最基本的編制類紋理為例,加深了利用組件精簡模型量的練習。 |
本節課程主要介紹指示牌的制作方法。用聯合推拉插件制作曲面上的浮雕花紋,用圖片作為材質調整以符合模型大小。 |
本節課程主要介紹現代景觀亭的制作方法。講解了用圖片參照建模時的一些技巧,對于旋梯細部的一些處理。 |
第十五章 園林燈具
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本節課程主要介紹景觀路燈的制作方法。添加結構線在曲面上分離出面賦予不同材質,用曲線放樣中的雙軌放樣制作形體。 |
本節課程主要介紹球形鏤空景觀燈的制作方法。主要講解了在曲面上挖洞時的陣列方法,保證形體隨機性的調整方法,最后用實體工具中的去除在曲面上開洞。 |
本節課程主要介紹小品燈的制作方法。通過一個有代表性的實例展示了各種工具的綜合使用,基本知識點在之前的課程中都有講到,此節則為加深印象。 |
本節課程主要介紹水景燈的制作方法。講解了制作扭曲形體的基本方法,用到了曲線放樣中的雙軌放樣。 |
本節課程主要介紹歐式壁燈的制作方法。講解了為扭曲形體增加彎曲度的基本方法,可以制作大部分的鐵藝模型。 |
本節課程主要介紹一種彩色玻璃燈的制作方法。主要針對組件的應用進行練習,在腦海里要形成各種組件之間的關系脈絡,加深印象。
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本節課程主要介紹竹編燈具的制作方法。通過這個實例講解了一般竹編類模型的制作方法,以形體的結構線作為參照繪制空間曲線。 |