案例一 大圣動效
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通過一些創意動畫和動效的案例,讓學員對于動畫設計的學習有比較好的興趣和狀態進入。 |
講解構思創意的過程。講解用PS繪制分鏡和效果圖,以及它們對于整個動畫設計的重要性。 |
講解構思過程, 尋找參考構思創意圖片,利用ps在軟件中繪制出大圣的設計草圖,為草圖上色添加細節。 |
結合效果圖,使用Max的Standard模型組建立模型,以及建模時的注意事項. |
結合效果圖,為模型繪制各個部分的顏色貼圖。學習使用Bend命令,使模型能夠做到自然的彎曲效果。 |
根據動畫分鏡,設置各部位模型中心點位置,父子關系設置等。
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講解壓縮延伸的動畫規律,使用動畫曲線調節動畫效果。 |
講解在max中整體動畫的調節,以及動畫曲線運用。 |
講解max中曲線編輯器怎么讓動畫更出彩,更自然。 |
講解攝像機、燈光、材質、渲染的設置,分層輸出動畫的顏色層和陰影層,以及需要注意的細節。 |
將Max輸出的動畫序列分別導入AE,用圖層模式合成。講解用矢量工具為大圣繪制45度斜投影,并結合大圣的運動設置投影的動畫。 |
講解用PS生成GIF動圖,用于網頁、微信表情等展示。 |
強調本案例動效設計的學習重點,以及工作經驗,幫助學員記憶與加深印象。 |
第二章 后視鏡里的世界
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講解老師如果構思創意以及靈感的來源。 |
老師講解素材搜索以及如何為自己所用,講解了草圖的初步繪制。 |
學習和了解AE矢量模塊每個工具的使用和特點。介紹如何把AI矢量文件導入AE使用。并且對比這兩者的優缺點。
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草圖導入AE定位大小等,確定好作品最終構圖,使用AE矢量模塊,根據草圖繪制出各部分圖形。
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老師講解的是使用AE中的矢量圖形工具繪制主體的人物。 |
使用矢量和三維層以及扭曲工具制作循環的虛線動畫。 |
使用矢量和三維層以及扭曲工具制作循環的電線桿動畫。 |
整體配色,使用漸變工具上色,繪制出大的環境以及氣氛。 |
學會使用錨點工具實現被風吹動的馬尾辮動畫效果。 |
整體動畫節奏K幀以及調節。 |
講解如何把控最終的整體的效果,顏色,景深,氣氛等可以為作品增色的部分。 |
強調本案例動效設計的學習重點,以及工作經驗,幫助學員記憶與加深印象。 |