本教程由高級UI動效設計師小志為大家帶來一套UI動效的教程。主要讓大家了解UI這個新型行業的動態以及發展前景,通過學會使用AE制作MG小動畫,MG動畫由簡單到復雜運用,到motion和P9 shape運動插件提高AE制作MG動畫效果的效率,為大家進入UI行業鋪平道路。本套教程一共分為四個部分進行講解從最初的構思創意腦暴碰撞,到平面定稿,研發要求,到AE中動畫制作,軟件調整到最后輸出動畫導出GIF,全面的講解了MG動畫的全部流程以及各種注意事項,讓大家更好地理解MG動畫,為大家在工作中掃清障礙。
path app動畫 | 瘋狂的UFO |
拋物線運動規律案例
瘋狂的老虎機
第一課 教你做path app動畫
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理解MG歷史以及動效這個職業如何誕生以及日常。 |
對設計思路進行分析(path這款社交軟件的交互),讓path路徑效果得以實現。 |
第二課 拋物線運動規律案例
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明白速率曲線相關知識,通過速率曲線達到自己想要的效果。 |
調整實現最終的拋物效果以及回顧知識點。 |
第三課 瘋狂的UFO
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在ps中實現繪制UFO的模型。 |
讓飛碟在AE中飛的更加自然有趣,以及細節的增強。 |
學習兩個小插件快速實現icon有趣被吸走。 |
第四課 MG小動畫--瘋狂的老虎機
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在PS中完成物體的繪制以及導入AE的注意事項。 |
學習速度曲線的調整以及如何使用插件來調整速度曲線。 |
完成逼真的細節讓MG更加真實,最終制作成一個完整的動畫使其可以導入GIF成為MG動畫。 |