本套教程是由新銳視效設計師劉老師給大家帶來的MG動畫教程。本教程主要講解使用AE軟件制作一個mg動畫類型的片子。從形狀的創建,到制作mg類型的動畫,是一個循序漸進的過程,其中會結合到c4d軟件來輔助制作片子。
培訓的形式為:講解mg動畫片子中的知識點,拿片子里的每一個知識點來講解。
講解的重點為:1、運動圖形的屬性運用。2、形狀圖層的屬性運用。3、簡單的表達式與動畫曲線的講解。4、與c4d軟件的結合運用。
本套教程適合有AE和C4D基礎并且想制作MG動畫的學員學習。
MG運動字母案例
LYZD‘s party短片制作
MG運動字母案例
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本節是分析教程所用片子的知識點,給學員打開腦洞,為后面教學起到舉一反三的作用。 |
本節課程主要了解形狀變形的制作方法,關鍵幀緩動緩出(平穩或者疾速)的效果,可以調節曲線慢停、快停、快入、慢入等。 |
本節課讓學員了解到Mg動畫中元素是必不可少的組成部分,鍛煉處理元素的能力,使作品的氣氛被烘托的更好,為接下來學習整個動畫走勢、效果做鋪墊。 |
本節課學習復制屬性學員可以做出更好玩、更高效的作品。 |
本節課程結合參考圖像,鍛煉處理元素的能力,動畫的動態協調性。 |
本節根據字母A繼續延展,動態設計,動畫曲線的調節、元素的設計,整體構思以及注意事項。 |
本節課程根據字母C動態設計,動畫曲線的調節、元素的設計,整體構思以及注意事項。 |
本節學習如何使用AE表達式來達到元素向某個屬性進行復制錯幀。 |
本節學習使用C4D軟件來幫助ae動畫制作。 |
本節根據字母E動畫曲線的調節、元素的設計,整體構思以及注意事項。 |
本節根據字母E繼續延展,動態設計,動畫曲線的調節、元素的設計,整體構思以及注意事項。 |
本節根據字母F的動態設計,動畫曲線的調節、元素的設計,整體構思以及注意事項。 |
本節講解利用形狀層的trim-path屬性制作水紋效果動畫以及效果的處理。 |
本節講解利用shatter制作碎片元素效果。 |
本節根據字母K的動態設計,動畫曲線的調節、元素的設計,整體構思以及注意事項。 |
本節利用C4D制作O字母膨脹充氣的氣球效果。 |
本節講解根據字母U的動態設計,動畫曲線的調節、元素的設計,整體構思以及注意事項。 |
本節講解根據字母X的動態設計,動畫曲線的調節、元素的設計,整體構思以及注意事項。 |
LYZD‘s party短片制作
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本節主要分析教程所用片子的知識點,使學員對整個教程有一定的了解,提高學員學習的興趣。 |
本節講解用C4D建模,克隆、布爾、對稱、扭曲等知識點進行場景的搭建。 |
本節講解燈光、材質的調節,講解了燈光預設的使用方法。 |
本節主要講解燈光材質的制作方法、后期制作的景深、輝光、攝像機模糊、小元素的添加等。 |
本節講解鏡頭一的輸出設置以及AE中的合成細節調節。 |
本節講解搭建鏡頭二所需要的元素,為下面制作做準備。 |
本節講解材質的調整、目標攝像機的使用。 |
本節運用效果器、變形器制作出場景的動畫效果。 |
本節制作燈光、材質、動畫的制作講解。 |
本節講解動畫的細化制作。 |
本節講解燈光、材質、動畫的細化制作。 |
本節主要講解燈光材質的制作方法、后期制作的景深、輝光、攝像機模糊、小元素的添加等。 |
本節講解Thrausi破碎插件的使用方法、動力學知識點的講解。 |
本節講解燈光材質的制作、動力學知識點的講解。 |
本節主要講解燈光材質的制作方法、后期制作的景深、輝光、攝像機模糊、小元素的添加等。 |
本節講解克隆、布爾、對稱、扭曲等知識點進行場景的搭建。 |
本節講解動畫的細化講解。 |
本節主要講解燈光材質的制作方法、后期制作的景深、輝光、攝像機模糊、小元素的添加等。 |
本節主要講解燈光材質的制作方法、后期制作的景深、輝光、攝像機模糊、小元素的添加等。 |
本節主要講解燈光材質的制作方法、后期制作的景深、輝光、攝像機模糊、小元素的添加等。 |