作為一名電影級別合成師所要精通掌握的知識以及訓練計劃!本教程由國內一線電影合成總監給大家帶來一些商業案例,來解決電視電影的一些復雜案例,通過由淺入深的案例來講解工作中的注意事項和一些經驗分享。
簡要的說明了本教程主要講解了那些內容。 |
本教程開始由淺入深的先拿2個小的擦除案例練手。
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本教程開始由淺入深的先拿2個小的擦除案例練手。
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本節主要是制作思路的一個介紹。
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本節主要制作晴天到烏云密布的動畫。
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本節主要制作烏云和水的動畫。
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本節主要制作閃電和煙的添加。
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本節主要是最后氣氛的調整。
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本章介紹合成師必備色彩理論。
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本節介紹主要光源分析以及光線反射反彈。
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本節主要介紹色溫,環境色的影響。
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本節講解合成師常犯的關于陰影的兩個錯誤。
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本節講解質感的把握和菲涅爾反射。
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本節講解景深在合成時的應用。
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本節主要是講解的是制作的思路和初步的合成。
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本節主要是增加細節匹配光線。
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本節主要是整體氣氛的調節。
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本節介紹制作思路和加入路燈效果。
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本節主要是添加背景樓房增加氣氛。
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本節主要是合成CG汽車。
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本節主要是鏡頭的整體氛圍調節。
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本節講解CG分層和3S人頭像的合成。
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本節主要講解機器人CG合成制作思路。
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本節主要講解機器人CG合成中拆分CG層。
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本節主要講解機器人CG合成用normal層自己打光。
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本節主要講解CG機器人合成最后效果。
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本節介紹摳像合成中光線的重要性。
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本節開始添加背景元素。
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本節繼續添加背景物體。
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本節講解屏幕效果的處理。
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本節講解人群的添加。
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本節講解了整體光線的處理和氣氛的調節。
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本節主要講解本案例的制作思路。
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本節講解了晶格節點的高級應用。
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本節主要講解uv投射方法如何去除面部跟蹤點。
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本節講解的是傷口的添加。
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本節講解的是尸眼睛的添加。
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本節講解了relight重新打光。
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本節主要講解背景的教堂合成。
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