本套教程是一套完整地MG動畫系列教程。本教程從最基礎的軟件介紹開始帶你入門。
首先我們會從學習AI軟件開始,從繪制簡單的矢量圖形,循序漸進一步一步繪制有趣生動的矢量圖形元素。然后我們會進入AE的世界。同樣的,我們會從最簡單的軟件入門開始,學習AE中MG動畫制作常用的工具及操作。了解了AE基本操作后,我們會嘗試著從做最簡單的動畫開始,學習如何在AE中制作動畫。接著我們會學習運動曲線的調整,讓動畫看上去更有趣。然后我們會學習更復雜的動畫制作。我會帶你一起學習一般的組合動畫、人物角色動畫、四足角色動畫、以及一些常用的動畫表達式。
最后我會帶你學習MG動畫制作的粒子特效部分。我們會學習在AE中如何用粒子來制作常用的一些特效場景。讓你的動畫更出彩!
第一章 AI圖形元素的制作
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本節主要介紹AI軟件的運用和使用。 |
本節主要講解AI的基礎知識,軟件的布局。 |
本節主要講解AI軟件工具的具體使用。 |
本節主要講解AI軟件的工具使用。 |
本節運用前面講的AI軟件工具制作簡單的圖標。 |
本節主要講解使用之前講的工具繪制簡單的圖標。 |
本節主要講解使用之前講的工具繪制簡單的圖標。 |
本節主要講解使用之前講的工具繪制簡單的圖標。 |
本節主要講解使用之前講的工具繪制簡單的圖標。 |
第二章 AI軟件制作動畫元素
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本節講解使用AI工具制作飛機矢量元素。 |
本節講解使用AI工具制作飛機矢量元素。 |
本節主要講解使用AI軟件制作房屋的矢量元素。 |
本節主要講解使用AI軟件制作房屋的矢量元素。 |
本節主要講解使用AI軟件制作房屋的矢量元素。 |
本節主要講解使用AI軟件制作房屋的矢量元素。 |
本節主要講解使用AI軟件制作矢量城市建筑。 |
本節主要講解使用AI軟件制作矢量城市建筑。 |
本節主要講解使用AI軟件制作矢量城市建筑。 |
本節主要講解使用AI軟件制作矢量城市建筑。 |
本節主要講解使用AI軟件制作矢量卡通角色。 |
本節主要講解使用AI軟件制作矢量卡通角色。 |
第三章 AE軟件講解
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本節主要介紹AE軟件工具。 |
本節主要介紹AE軟件工具。 |
本節主要講解AE的基本操作和使用。 |
本節主要使用AE制作簡單的動態MG動畫。 |
本節主要使用AE制作簡單的動態MG動畫。 |
本節主要講解AE中的曲線動畫的認識和使用。 |
本節主要講解AE中的曲線動畫的認識和使用。 |
本節主要講解MG建筑動畫的制作。 |
本節主要講解MG建筑動畫的制作。 |
本節主要講解MG建筑動畫的制作。 |
本節主要講解MG卡通人物動畫調節。 |
本節主要講解MG卡通人物動畫調節。 |
本節主要講解MG卡通人物動畫調節。 |
本節主要講解MG卡通人物動畫調節。 |
本節主要講解四足動物的動畫調節。 |
本節主要講解四足動物的動畫調節。 |
本節主要講解四足動物的動畫調節。 |
本節主要講解四足動物的動畫調節。 |
本節主要講解四足動物的動畫調節。 |
本節主意講解AE的表達式的基礎講解。 |
本節主意講解AE的表達式的基礎講解。 |
本節主要講解AE插件particular使用。 |
本節主要講解AE插件particular使用。 |
本節主要講解利用particular制作下雪的效果制作雪景。 |
本節主要講解使用particular粒子制作雨天效果。 |
本節主要講解使用particular粒子制作雨天效果。 |
本節主要講解使用particular粒子制作火焰火堆效果。 |
本節主要講解使用particular粒子制作火焰火堆效果。 |
本節主要講解使用particular粒子制作火焰火堆效果。 |
本節主要講解使用particular粒子制作煙霧效果。 |
本節主要講解使用particular粒子制作煙霧效果。 |
本節主要講解MG動畫火箭發射效果。 |
本節主要講解MG動畫火箭發射效果。 |
本節主要講解使用particular制作MG爆炸動畫效果。 |
本節主要講解如何把制作好的MG動畫輸出。 |
本節主要是本套教程的總結課程。 |