本教程主要介紹maya動畫的基礎知識和理論。初級動畫教程包括動畫操作和快捷鍵的介紹,動畫的運動原理,路徑動畫的使用和拓展,約束,變形器等一系列的運用和拓展。之后會有人物的運動法則以及動畫的基礎潤色,十二條動畫黃金法則。通過這些理論我們制作《有生命的小球動畫》和一些繩子,頭發,鳥類飛行等跟隨類較強的動畫制作過程。最后通過2個案例來了解人物的基本運動法則和規律。
工作視窗以及基礎操作
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通過簡單動畫了解曲線編輯器原理和功能鍵名稱和作用。會創建關鍵幀,會動畫循環等等
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運用曲線編輯器來制作小球動畫
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動畫模塊專業術語的介紹
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路徑動畫 常用功能
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路徑動畫常用功能汽車路徑動畫案例
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驅動關鍵幀的知識介紹
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基本變形器的介紹
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晶格變形器 約束控制的介紹
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拿杯子案例 總結前面知識
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12條動畫規律的講解
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如何觀察人物和更好的提升動畫效果
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運動規律的運用以及動畫的基礎潤色
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運動規律的運用以及動畫的基礎潤色
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運動規律的運用以及動畫的基礎潤色
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頭發隨動案例來講解動畫隨動
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狗尾巴搖動來講解隨動效果
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飛鳥案例來講解動畫隨動
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通過重心轉移的了解人物的重心
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實例教學:通過重心轉移的了解人物的重心
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通過案例帶生命的小球來總結前面的動畫規律
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通過案例帶生命的小球來總結前面的動畫規律
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