本套教程主要是運用maya的特效模塊,來講解maya的一些特效基礎知識。套教學主要針對想學習maya特效或者maya特效基礎比較薄弱的同學,或者是想投身影視特效制作的學員。本套教學涉及到maya特效的各個模塊和各種操作,通過學習可以掌握maya特效所有基礎操作,并通過案例制作靈活掌握所學做出一些特效效果。
本節主要介紹本套教程適用人群以及內容簡介。 |
簡單介紹了影視特效的發展史與電腦特效制作的優勢。
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介紹了解工作中常見的三維特效軟件。
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介紹粒子技術在的行業中的應用。
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本節介紹了粒子的創建與maya力場的基礎操作方法。
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本節介紹了粒子的形態以及基本參數的介紹。
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本節介紹了粒子的碰撞以及基本參數的介紹。
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本節介紹了粒子替代功能以及基本用法。
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本節介紹了粒子目標的基本用法和參數。
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介紹maya流體在的行業中的應用。
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本節介紹流體系統的創建與發射。
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本節介紹流體發射器基本參數和設置。
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本節介紹流體容器基本參數和設置。
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本節介紹流體容器的基本設置。
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本節介紹流體的碰撞與運動場的設置于參數。
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本節運用前面講的知識來實戰一下做一個小案例。
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介紹maya海洋與湖泊系統的應用。
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介紹maya海洋的創建與刪除。
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本節介紹海洋基本參數。
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本節介紹海洋浮標與船體拖尾的設置以及參數介紹與運用。
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本節介紹剛體系統簡介的應用。
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介紹maya剛體的創建與刪除。
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本節介紹剛體基本參數以及應用。
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本節介紹剛體的約束類型以及應用。
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本節介紹柔體系統簡介的應用。
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介紹maya柔體的創建與刪除。
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本節介紹柔體基本參數以及應用。
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本節介紹Maya N粒子系統簡介的應用。
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本節介紹Maya N粒子的發射方式方式和應用。
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本節介紹了 Maya N粒子的基本參數和基礎操作方法。
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本節介紹Maya N布料系統簡的應用。
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本節介紹了Maya N布料的創建與刪除。
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本節介紹Maya N布料約束類型。
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本節介紹Maya N布料基本參數以及運用。
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本章介紹 mayaN頭發系統以及運用。
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本章介紹了MayaN頭發系統的創建與刪除。
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本章介紹了MayaN頭發系統基本形態以及運用。
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本章介紹了Maya N頭發系統毛囊類型以及運用。
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本章介紹了 MayaN頭發系統動力學曲線類型。
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本章介紹了MayaN頭發碰撞與約束。
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本章主要介紹 Maya N頭發系統基本參數講解以及運用。
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