本套教程是E3D系統教程,課程由淺及深,結合多個綜合案例帶你系統學習Element 3D所有知識點。針對產品演繹、影視合成、欄目包裝、商業廣告等多領域的三維制作,教你如何用好E3D,同時了解AE在三維后期合成中的完整流程和創作思路。
本教程主要由五個部分組成,第一章主要是講解插件界面介紹和插件的基本用法。第二章主要是講解E3D中的燈光材質部分。第三章主要講解的是模型的導入和生成。第四章主要是講解E3D中的粒子系統的使用。第五章主要用實在案例來鞏固前面講的內容,讓你做出炫酷震撼的三維動畫效果。
第一章 E3D插件介紹和基本操作講解
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本節主要介紹E3D的用法和功能。 |
本節主要講解E3D模型導入和預設的介紹。 |
本節主要講解E3D插件中輔助通道的運用。 |
本節主要講解組的特點與工具。 |
本節主要講解了E3D獨立控制面板的參數。 |
本節主要講解了E3D獨立控制面板的參數。 |
第二章 E3D燈光材質模型的講解
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本節主要講解E3D的預設包的使用和介紹。 |
本節主要講解E3D材質系統。 |
本節主要講解材質系統中的通道用法。 |
本節主要講解材質系統的其他內容。 |
第三章 模型和擠壓模型的講解
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本節主要講解E3D中模型控制中的組的概念和屬性講解。 |
本節講解E3D中的擠壓和文字擠壓的參數講解。 |
本節主要講解文字擠壓案例在AE中做出三維文字效果。 |
本節主要講解文字擠壓案例在AE中做出三維文字效果。 |
本節講解在AE中如何使用路徑圖像制作出擠壓模型。 |
本節講解在AE中如何使用路徑圖像制作出擠壓模型。 |
本節主要講解外部模型如何導入到AE中進行編輯。 |
第四章 粒子引擎動畫引擎等其他界面的講解
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本節主要講解E3D中的粒子系統的參數。 |
本節講解E3D中的粒子系統的參數制作小案例。 |
本節講解E3D中的粒子系統的參數制作小案例。 |
本節主要講解動畫引擎參數和使用方法。 |
本節主要講解使用動畫引擎制作小案例。 |
本節主要講解使用動畫引擎制作小案例。 |
本節主要講解E3D里面如何使用燈光對場景照明。 |
本節主要講解E3D中的其他實用工具。 |
本節主要講解E3D中的渲染器設置。 |
本節主要講解E3D中的渲染器設置。 |
本節主要講解E3D中的輸出通道講解。 |
第五章 實戰案例講解
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本節主要講解實戰案例擠壓文字霓虹燈效果。 |
本節主要講解實戰案例擠壓文字霓虹燈場景的搭建和材質的調節。 |
本主要講解霓虹燈的燈光閃爍效果。 |
本節主要講解霓虹燈案例的最終渲染設置和輸出設置。 |
本節主要講解實戰案例二科技場景的搭建。 |
本節主要講解實戰案例二科技場景中物體的綁定技巧。 |
本節主要講解實戰案例二科技場景中物體的綁定技巧。 |
本節主要講解實戰案例二科技場景中物體的動畫調節。 |
本節主要講解實戰案例二科技場景中燈光的調節與設置。 |
本節主要講解實戰案例二科技場景中燈光的調節與設置。 |
本節主要講解實戰案例二科技案例的最終輸出設置。 |
本節主要講解E3D中SSS材質的一個調節。 |
本節主要講解SSS材質在E3D中如何運用。 |
本節主要講解SSS材質調節場景搭建燈光調節后的效果。 |
本節主要講解如何使用E3D匹配實拍場景合成真實效果。 |
本節主要講解如何使用E3D匹配實拍場景合成真實效果。 |
本節主要講解E3D中動畫導入如何匹配實拍場景。 |
本節主要講解E3D中動畫導入如何匹配實拍場景。 |
本節主要講解如何使用E3D制作出山脈動畫效果。 |
本節主要講解如何使用E3D制作出山脈動畫效果。 |
本節主要講解如何使用E3D制作出山脈動畫效果。 |
本節主要講解如何使用E3D做出IphoneX產品動態演繹。 |
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本節主要講解如何使用E3D做出IphoneX產品動態演繹。 |
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本節主要講解廣告片中CPU模擬場景的搭建。 |
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