本套教程是由小寬老師給大家帶來的水墨教程,本套教程是一套水墨專題系列。教程講解水墨案例如何制作,案例全部是最近非?;鸬乃咐?。其中有《黑龍江電視臺廣告招標片頭》,《科教頻道導視》,《蘇州廣播電視總臺》等知名水墨片頭。老師由淺入深的帶領大家從比較簡單的水墨片頭入手,在逐步三維水墨材質,最后面粒子動畫水墨材質等等。帶你制作出非常出色的水墨片頭。小寬老師最擅長的鏡頭運動,景深,畫面配色,畫面的空間關系,能讓你在整個學習過程中掌握包裝片頭的精髓,直至制作出非常漂亮的水墨效果。
龍耀水墨案例
山水竹林水墨案例
智恒集團案例
淡雅水墨風格案例
央視科教頻道片頭案例
江蘇廣播電視臺水墨繪制風格案例
水墨專題1.0案例講解
|
水墨案例一黑龍江電視臺廣告招標
|
第一章 龍耀水墨案例
|
本節主要講解鏡頭一的水墨水滴效果的制作。 |
本節主要講解鏡頭一的水墨水滴效果的制作。 |
本節主要講解鏡頭一的水墨瀑布竹林效果的制作。 |
本節主要講解鏡頭一的水墨瀑布竹林效果的制作。 |
本節主要講解鏡頭一的水墨瀑布竹林效果的制作。 |
C4D的基礎操作講解。 |
C4D制作魚模型和運動路徑。 |
本節主要講解魚在C4D里面的流體解算。 |
本節主要講解魚在C4D里面的流體解算。 |
本節主要講解魚在C4D里面的流體解算。 |
C4D里如何制作魚的水墨材質效果。 |
本節講解魚渲染好的水墨效果在AE中如何合成。 |
本節主要講解C4D中水墨上水的制作效果。 |
本節講解后面鏡頭中的水墨群山效果。 |
本節講解后面鏡頭中的水墨群山效果。 |
本節講解后面鏡頭中的水墨群山效果。 |
本節講解后面鏡頭中的水墨群山效果。 |
本節主要講解三維龍運動效果。 |
本節主要講解三維水墨龍細節制作。 |
本節主要講解AE中水墨龍合成效果。 |
本節講解三維C4D中水墨建筑的模型和動畫。 |
本節講解三維C4D中水墨建筑的模型和動畫細節調整。 |
本節講解水墨建筑在AE中合成效果。 |
本節講解C4D中船的運動和水墨效果。 |
本節主要講解船的材質如何調節。 |
本節主要講解C4D中奔跑的馬如何制作。 |
本節講解C4D中粒子墨水效果。 |
本節主要講解背景云彩和山的制作。 |
本節講解AE中合成的文字制作。 |
本節講解AE中合成馬和船水墨合成。 |
本節總結本案例的知識點和后面2.0的一些內容。 |
水墨專題2.0案例講解
|
水墨案例二——水墨風格30秒
|
本節主要講解分析水墨2.0第一個案例的素材和案例特點。 |
本節主要講解水墨流水小橋的AE合成。 |
本節主要講解本案例中的色彩與紋理應用技巧。 |
本節主要講解鏡頭三椰子樹和房子的制作還有后面蒙古包的制作。 |
本節主要講解如何整理鏡頭細節,完善鏡頭三。 |
本節主要講解整片的色彩調節以及最后定版的鏡頭。 |
本節主要講解整片最后的調整以及轉場是否合適美觀。 |
案例三—— 央視科教頻道片頭案例
|
本節主要講解分析案例的思路以及制作過程。 |
本節主要講解C4D中的案例模型制作。 |
本節講解在C4D中模型的材質燈光。 |
本節主要講解在三維中模型和水墨素材的運動匹配。 |
本節主要講解如何分段渲染水墨以及處理水墨和物體的遮擋關系。 |
本節主要講解在AE中如何運用三維攝像機制作水墨素材的流動。 |
本節主要講解如何利用水墨素材制作匹配畫面的運動效果。 |
本節主要講解三維模型和文字的多層結合。 |
本節主要講解三維模型的紋理和如何運用三維筆刷。 |
本節主要講解水墨筆刷的多層渲染。 |
本節主要講解文字和三維的關系。 |
本節主要講解利用水墨素材疊加方式處理復雜場景的銜接。 |
本節主要講解如何西條琉璃文字的遮罩以及和物體的前后關系。 |
本節主要講解鏡頭旋轉場景中如何利用AE完美貼合水墨效果。 |
案例四——江南小鎮繪制風格案例
|
本節主要分析該片的思路以及花瓣部分的制作。 |
本節主要講解花瓣的制作以及葉子的貼圖處理。 |
本節主要講解花瓣樹葉動作及陰影的處理。 |
本節主要講解花瓣的AE合成部分。 |
本節主要講解江南小鎮風格的房子如何繪制。 |
本節主要講解江南小鎮風格的房子如何繪制。 |
本節主要講解江南小鎮風格的房子細節的調整。 |
本節主要講解如何制作場景里的運動元素。 |
本節主要講解如何C4D+AE結合合成小鎮鏡頭。 |
本節主要講解如何C4D+AE結合合成小鎮鏡頭。 |
本節主要講解C4D中如何制作高塔鏡頭。 |
本節主要講解高塔的紋理繪制及合成。 |
本節主要講解高塔的合成技巧及銜接。 |
本節主要講解整篇的色彩及銜接處理的調節。 |
本節主要講解如何調整主鏡頭。 |
本節主要講解最后細節的調節。 |