《C4D-Octane電商產品渲染實戰寶典二》整套課程采用產品系列的形式講解,偏基礎和電商實用性。課程共1節基礎課+18個案例,大部分案例建模渲染一起講, OC渲染器使用純中文版,為了讓你更好的了解打光知識,本套課程基本都是手動打光。其中包含各種材質的制作、建模、場景的渲染,燈光的使用、分層渲染等,逐步帶你了解C4D電商產品設計的全部過程。
基礎課:定義用戶界面的講解、OC設置參數面板的講解、OC渲染輸出面板的見解、OC燈光的講解、OC太陽光的講解、OCHDR燈光的講解、OC相機的講解。化妝品系列(4個)口紅(建模加渲染)、管狀眼霜(建模加渲染)、精油(建模加渲染)、OLAY乳霜(建模加渲染)3C系列(6個)吹風筒(建模加渲染)、長方形藍牙音箱(建模加渲染)、頭戴式耳機(渲染)、入耳式耳機(建模加渲染)、充電寶(建模加渲染)、手機(渲染)不銹鋼系列(3個)不銹鋼鍋具(建模加渲染)、刀具(建模加渲染)、四方形柜子(建模加渲染)生活日化系列(5個)電動牙刷(建模加渲染)、紅酒(建模加渲染)、包裝盒(建模加渲染)、香水(渲染)、墨鏡(渲染)。
第一章 OC基礎講解
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自定義用戶界面的講解。 |
OC設置參數面板的講解。 |
OC渲染輸出面板的講解。 |
OC預覽窗口面板的講解。 |
OC燈光的講解。 |
OC燈光的講解。 |
OC HDR燈光的講解。 |
OC相機的講解。 |
第二章 YSL口紅
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多邊形建模;克隆、包裹變形器;金屬漸變燈光的打法;金屬材質。 |
口紅顆粒質感材質;毛玻璃材質;分層渲染輸出;PS后期調整。 |
第三章 香水
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水面材質的制作;玻璃、香水材質的制作;LOGO貼圖以及投射的優化。 |
水珠的制作;太陽光、HDR、燈光以及自發光;水波焦散的制作。 |
分層渲染輸出;PS后期調整。 |
第四章 精油
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多邊形建模;螺紋瓶口的制作。 |
瓶蓋以及水滴的建模;打光。 |
白底圖的制作技巧;標簽材質。 |
分層渲染;PS后期調整。 |
第五章 P30
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燈光的分析和打法;鏡頭材質的制作;后蓋漸變材質的制作。 |
屏幕等貼圖的制作和投射;金屬材質;參考圖樣分析和局部渲染合成。 |
分層渲染;PS后期調整。 |
第六章 眼鏡
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分析材質。 |
燈光、輸出、后期。 |
第七章 吹風筒
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建模。 |
折疊處建模。 |
按鈕建模。 |
材質和燈光。 |
輸出和后期調整。 |
第八章 刀具蔬菜場景
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刀具的建模。 |
材質的制作。 |
燈光和后期調整。 |
第九章 管狀乳霜
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管狀乳霜的建模。 |
材質的制作。 |
燈光、輸出和后期。 |
第十章 入耳式耳機
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多邊形建模;挖孔。 |
磨砂金屬材質;半透明黑色橡膠材質。 |
同心圓凹凸;燈光分析以及打法。 |
分層渲染;PS后期調整。 |
第十一章 包裝盒
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多邊形建模;倒角。 |
磨砂壓花金屬材質;UV效果。 |
用貼圖制作立體雕花和文字;燈光的分析和打法。 |
分層渲染;PS后期調整。 |
第十二章 OLAY眼霜
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多邊形建模;嘴巴挖孔。 |
顆粒反射材質;金屬材質;玻璃杯分UV以及制作貼圖。 |
燈光;分層渲染;PS后期調整。
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第十三章 移動電源
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曲線建模;樣條布爾。 |
磨砂顆粒材質;發光材質。 |
燈光的分析和打法。 |
分層渲染;PS后期調整。 |
第十四章 不銹鋼拉絲鍋
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曲線建模;多邊形建模。 |
不銹鋼拉絲材質;各向異性材質。 |
紋理投射方式;燈光的分析和打法。 |
分層渲染;PS后期調整。 |
第十五章 藍牙音箱
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多邊形建模;硬邊倒角。 |
AI路徑的使用;磨砂黑色金屬材質。 |
網孔材質、混合材質。 |
分層渲染;PS后期調整。 |
第十六章 頭戴式耳機
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磨砂金屬材質;皮質材質。 |
分UV和制作貼圖;平直投射;HDR燈光插件的應用。 |
分層渲染;PS后期調整。 |
第十七章 不銹鋼柜子
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不銹鋼拉絲材質;紋理投射方式;鏤空面板。 |
燈光分析以及打光;倒影。 |
分層渲染;PS后期調整。 |
第十八章 紅酒
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多邊形建模;標簽分UV。 |
標簽材質;酒瓶突出LOGO;玻璃和紅酒材質。 |
燈光的制作。 |
分層渲染;PS后期調整。 |
第十九章 電動牙刷
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多邊形建模。 |
毛發材質;毛發修剪工具;貼圖的制作以及投射。 |
燈光;分層渲染;PS后期調整。 |