在這個快速變化的時代,學習成本的降低意味著可以更迅速的應對變化,本教程正是致力于讓初學者能迅速有效的掌握Keyshot渲染的基本技能。教程從實用的角度出發,按照keyshot渲染的流程來講解,詳細介紹了渲染前的準備,導入模型,材質,環境,相機,背景,渲染設置,動畫渲染及keyshotVR虛擬現實等方面參數設置及應用,力求讓初學者能實實在在的,系統的,全面的學習到keyshot的渲染的技能。
本教程講解思路清晰,注重實際,力求實用,以使初學者快速掌握為原則,是從事機械設計,結構設計,工業設計人員學習產品快捷渲染的最佳教程。也是高校機械設計,工業設計專業學生的自學寶典。
主要介紹Keyshot教程課程的內容安排概要,簡單介紹keyshot軟件的主要特點,初步認識keyshot的操作界面。 |
本節主要有兩部分內容:第一部分,講授如何將犀牛文件導入到keyshot4當中,以及在導入之前對犀牛文件進行分層處理;第二部分,講授了keyshot4場景基本操作,包括場景的旋轉、移動、縮放,組件和對象的隱藏、移動、旋轉、縮放、復制等內容。 |
本節講述keyshot軟件當中怎樣賦予材質、改變材質;介紹了復制材質的兩種方式的對比、材質鏈接的取消;講解了典型材料材質參數的基本含義及調節方式,并演示了材質保存方法。 |
本節主要介紹材質中紋理的應用,詳細講述了keyshot四種紋理和一種標簽的貼圖,并對貼圖參數進行了詳細解釋說明,能快速有效的幫助keyshot學習者掌握貼圖的方法。 |
本節的第一部分重點介紹了keyshot照明是基于環境光的全局照明,演示了環境的使用和參數設置的方法;本節的第二部分介紹了相機在keyshot渲染當中的重要性,學習了相機參數的設置方法,并對景深等常用的相機設置進行了重點說明。 |
本章的重點介紹keyshot渲染選項的設置,詳細介紹了靜態圖像輸出參數的設置、圖片質量的控制參數、隊列渲染和區域渲染的使用方法。 |
本節主要介紹了keyshot動畫渲染功能,分別對模型/部件動畫和相機動畫這兩種類型的動畫進行了詳細的講解,逐一演示了7種動畫動作的制作過程和設置方法,使學習者能基本掌握keyshot動畫渲染的功能。 |
本節主要介紹了keyshot虛擬現實功能,通過簡單的實例,對多種類型的虛擬現實文件的渲染過程和參數的設置進行了詳細的講解,使學習者能快速有效的掌握好keyshot虛擬現實工具 |
本節通過鼠標渲染的綜合實例,詳細演示了運用“九步渲染法”渲染靜態圖片的過程。另外,通過鼠標的實例對動畫的渲染和虛擬現實文件的渲染也做了演示。 |