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室內設計學院
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同學們的精彩筆記
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冷暖,進退
九雨天下
室內CAD入門到精通教程(一)
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1-1 施工圖設計開篇(序)
人體工程學、環境心理學、設計原理、材料工藝、設計風水等相結合,容匯貫通
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統一、平衡、出彩
典都裝飾
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第一節上 在校學生如何打好基礎
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3.2 噪波 晶格 陣列 對齊 間隔工具
在3D中,左為小,右為大,上為大,下為小
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3.2 噪波 晶格 陣列 對齊 間隔工具
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營銷型設計師應具備的基本功
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第一節上 在校學生如何打好基礎
做一個設計師第一臉皮要厚,第二要善于學習
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7.1 材質的基本按鈕與材質類型
十三、材質編輯器基礎:1、明暗器基本參數:(1)blinn=塑膠材質(2)金屬(3)O-N-B=布料材質;2、基本參數&貼圖:(1)做不銹鋼材質:a/漫反射設定淺色; b/高光級別223; c/光澤度57; d/貼圖點選"反射"->光線跟蹤;(2)做玻璃材質:a/~c/同,d/貼圖點選"折射"->光線跟蹤;(3)"置換"和修改器列表中"置換近似"合用,才能在渲染中體現立體效果
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6.1 攝像機與攝像機動畫
*修改器:攝像機校正,修正變形的垂直線*
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6.1 攝像機與攝像機動畫
*安全顯示框(出圖):SHIFT+F*
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5.1 多邊形的基本操作
十二、編輯邊界:1、選中多邊形刪除開口面,可以選擇開口的線為邊界。使用"擠出"收口; "SHIFT+拖動"延長開口,"封口"讓破碎的多邊形成整體。
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5.1 多邊形的基本操作
十一、編輯邊:1、移除=CTRL+BACKSPACE;2、分割:快速拆面,拆后所有元素仍然是一個整體;3、連接:快速均分線段;4、切角:通過分段使邊平滑*多用于用來給平面的矩形上的(均等)線段添加厚度*
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5.1 多邊形的基本操作
(4)網格平滑:整體或按選擇點數進行網格狀的平滑;(5)細化:類似于FFD操作;4、細分曲面:(1)勾選"使用NURMS細分";(2)顯示/渲染:調節迭代次數和平滑度來細化曲面;
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5.1 多邊形的基本操作
十、多邊形的基本操作:1、選擇:(1)忽略背面:只選擇視野180度,以內的點;(2):收縮/擴大:從選擇的起始點開始向外環形擴散/縮減選擇的點范圍;2、軟選擇:柔和變形的操作;3、編輯幾何體:(1)創建:自由創建點;(2)附加/分離:附加/分離幾何體;(3)切片平面:給立方體切面,可以通過"旋轉"命令選擇切面角度。勾選"分割"可以在元素層級的指令上(快捷鍵5)使切片兩端幾何體分離=快速切片(通過加入點來切分)+分割(獨立成塊):
林小喵
室內設計手繪全面教程進階篇
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第二十一節 馬克筆——室內配飾表現下
花紋用冷暖對比色,投影可用同類色
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