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> 同學們的精彩筆記
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同學們的精彩筆記
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3ds Max簡約客廳效果圖表現教程
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第四節 出圖流程和后期
tiff無損格式
china12580
Corona渲染器入門到精通教程
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2.6 CR布料 透明花紋紗窗制作
半透明窗簾:不同于塑料袋,中間透明,疊加和邊緣部分不透明。漫反射顏色(根據窗紗顏色選擇)+半透明顏色貼圖通道(+衰減貼圖)即可,如果透明度不夠可調節衰減下方曲線。透明花紋紗窗:漫反射顏色+半透明顏色貼圖通道(+混合貼圖(顏色1+衰減,顏色2+黑白花紋貼圖,修改混合量加高35,這里是百分比))
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第四節 出圖流程和后期
擴展調法 藍色通道 暗部調冷 亮部調暖
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2.6 CR布料 透明花紋紗窗制作
普通棉麻布料:漫反射貼圖通道(+衰減命令:基礎紋理貼上面,需要表面泛白色的亮色原貼圖或顏色放下面,通過混合類型為菲涅爾或調解曲線來調節表面色彩范圍),調亮的紋理貼圖貼在第二個白色通道比僅僅是白顏色的衰減白毛邊的效果更真實,如果亮度不夠可以再給白色通道的貼圖先追加個顏色校正命令。如果鏡頭較近,可以追加個凹凸貼圖,貼圖可以同樣用顏色校正命令或者在PS里處理好貼進去。效果想更好就用置換,但渲染費時。
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2.5 CR各種玻璃材質制作方法
冰裂紋玻璃:反射級別1+光澤度0.9+折射級別1+光澤度0,9+凹凸貼圖(黑白裂紋圖調整拼貼數或UV),花紋玻璃同理。
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2.5 CR各種玻璃材質制作方法
分散選框下的薄和焦散,焦散是在做特殊場景時用,其陰影中央會比周邊陰影亮,一般室內效果圖不需要。分散下啟用阿貝數,就有了玻璃折射反射后玻璃的表面就有了三棱鏡的散色效果,玻璃表面就會有些色彩光斑,阿貝數越小色彩越強烈。?。嚎梢岳斫鉃榕菖?,當圓球體啟用玻璃材質后勾選薄,就不會有折射,就會形成一個透明空心的玻璃,如果加個殼命令再加個阿貝數就像泡泡了。一般做窗戶特寫時勾選薄,就不會有折射錯位現象。
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第四節 出圖流程和后期
要有層次 讓高光明顯
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2.5 CR各種玻璃材質制作方法
紅色液體:反射級別1+折射級別1(折射率改為1.333)+體積和SSS內的(顏色+距離)
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第二節 材質調法
混合貼圖 在貼圖層調節混合程度 墻體可以給混合漫反射 加貼圖凹凸
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2.4 CR墻面 陶瓷 金屬 鏡子材質
鏡子:(漫反射拉深)反射級別1+菲涅爾32;茶色鏡子:漫反射顏色+反射級別1+菲涅爾反射20(降低了),增加菲涅爾數值會使得漫反射顏色變淺
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2.4 CR墻面 陶瓷 金屬 鏡子材質
金屬材質:反射級別1+菲涅爾999;磨砂金屬:反射級別1+光澤度0.8+菲涅爾999;有色磨砂金屬:(漫反射拉黑色)反射級別1+反射色+光澤度0.8+菲涅爾999;
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2.4 CR墻面 陶瓷 金屬 鏡子材質
陶瓷材質:漫反射顏色+反射級別1(反射強度想加強可以增加一點菲涅爾反射數值譬如給到2)
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2.4 CR墻面 陶瓷 金屬 鏡子材質
乳膠漆墻面:漫反射顏色(如果鏡頭近需要做凹凸,可以體現出質感來)+凹凸黑白貼圖(圖中黑色是小黑點,也可以在凹凸通道里先加個混合命令,默認會把原貼圖放到黑色塊后,我們在下面的白色塊后追加個劃痕貼圖,然后調整混合度,就可以調出老舊墻面的效果,也可以給混合量后面貼一張黑白貼圖,讓上面的兩個貼圖按混合貼圖的需求顯現)。
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第一節 場景分析
球體燈的色溫4800 球燈半徑越大 陰影更柔和 半徑小 則邊緣比較銳利
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2.3 CR大理石地板與瓷磚制作
墻面瓷磚:漫反射貼圖+反射級別1+光澤度0.85+凹凸或者置換貼圖。同理可以做磚縫。噪波可以根據視角的需要選擇做不做。
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第一節 場景分析
相機如果關閉曝光 就相當于一個普通相機
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2.3 CR大理石地板與瓷磚制作
啞光大理石:漫反射貼圖+反射級別1+光澤度0.75+凹凸或者置換貼圖。
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2.3 CR大理石地板與瓷磚制作
通過PS做磚縫:打開貼圖,1、去色;2、增加對比度;3、做反相Ctrl+i;4、放大圖片用矩形做個選區,填充黑色,用自由變換拉成一行;5、用移動復制填充橫向的磚縫;6、復制該層用變形轉90°,填充豎排的縫隙;7、完全拉亮底色貼圖,使他變白;8、另存JPG即可。
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第一節 場景分析
線性曝光需要勾選RGB空間 即渲染左下角可以變亮的一個選項
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第一節 場景分析
顏色貼圖選擇線性疊加 伽馬值都統一為2.2
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