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室內設計學院
> 同學們的精彩筆記
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同學們的精彩筆記
china12580
Corona渲染器入門到精通教程
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1.6 CR攝影機常規參數
環境&裁切:調節攝影機可視范圍,調節近線和遠線(必須勾選在視口中顯示),一般遠線要包含所有場景,然后追加近線的距離,即可看到近線和遠線之間的物體。
china12580
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1.6 CR攝影機常規參數
目標距離只跟景深有關,不做景深這個目標距離沒有太大的關系。顯示椎體:即顯示攝像機的可視范圍。圖像 ALpha:攝影機矯正。平視和俯視攝影角度是不需要鏡頭矯正的,仰視才需要鏡頭矯正。只需要將“自動垂直傾斜“勾上即可隨時矯正。
china12580
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1.6 CR攝影機常規參數
CR相機快速匹配普通相機:先隨意位置創建一個CR相機,然后進入相機視口用滾軸鍵找到需要切換的攝影機視角并切換成透視圖,再點擊CR相機后按Ctrl+C,CR相機就匹配到該透視角度,最后手動切換成該攝像機視角即可。
qq8675143
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第六十二節 VRAY物理相機常用參數詳解
快門速度調大 則越亮 快門速度調小 則變暗 白平衡的色彩是相反的 調成暖色調渲染完成變為冷色調
china12580
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1.5 CR曝光和炫光參數詳解
LUT濾鏡后有半透明參數:Opacity,默認是1,100%用濾鏡效果,我們可以縮小比例如0.5,來降低濾鏡的效果。也可以在幀緩存面板里選中曲線工具Curves,調節明暗度。光暈:Bloom AND GLARE,啟用時可以對光源加特效,加強光暈強度,炫光強度及炫光的數量,顏色的強度,條紋模糊等等。
china12580
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1.5 CR曝光和炫光參數詳解
LUT:內置對比度濾鏡,點擊啟用,選擇內置按鈕就可以打開CR內置的文件,不容的文件有不同的濾鏡效果,可以選擇喜歡的類型后再進行細部調節。
china12580
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1.5 CR曝光和炫光參數詳解
6、顏色色調:Color tint,調節圖片的主色調。7白平衡:White balance [K],數值越高顏色越暖,數值越低顏色越冷。8、 綠-洋紅色調:一般不用。9、對比度:Contrast,對比度值越高,明暗過渡越明顯,灰度越低。10、暈影強度:Vignette intensity,增加圖片四周暗角濃度。
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1.4 CR天空環境和HDR制作外景應用
通過外景板制作環境:在窗口位置制作個立方體或圓弧,擋住窗口位置,圓弧要擠出一點厚度,法線要對。然后給該模型一個普通材質,然后在漫反射上貼一個環境貼圖??梢允瞧胀ㄎ粓D也可以是HDRI貼圖,調節好UVW后,復制該材質,然后再點擊該材質加載成CR自發光材質CoronaLightMtl,將剛才復制的貼圖粘貼到自發光的貼圖上。
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1.4 CR天空環境和HDR制作外景應用
如果HDRI環境光不亮,可以通過在窗口增加一個平面光來補光。
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1.4 CR天空環境和HDR制作外景應用
通過HDRI圖片來實現天空光:在環境貼圖中添加HDRI貼圖。在室外可以做個半球體,翻轉法線后內部為正面,然后把HDRI貼圖實例拖拽到材質球上,再把該材質球實例到另一個材質球上,然后可以把該材質賦給這個球天。通過該材質球可以調整貼圖位置和大小,最后右鍵單擊球體,對象屬性上關閉可渲染屬性,不讓球體參與渲染,HDRI就會被渲染出來。
china12580
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1.4 CR天空環境和HDR制作外景應用
天空環境可以跟CR的太陽光連用,兩者可以相互關聯起來,天空色可以根據太陽的高低強弱發生變化。選擇太陽光源,修改命令面板內,選擇添加天空環境按鈕(Add CoronaSky environment),會彈出個對話框讓你確定,選擇確定后會新添加一個天空環境。然后選擇8進入環境面板,把天空重新加載到材質球,設定好天空強度即可。
qq8675143
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第六十節 VRAY混合材質詳解
混合材質的應用 當色塊為黑色 即沒有意義 當色塊為白色 則為透明
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第五十九節 貼圖坐標命令和多維子物體材質詳解
多維子物體材質 要先設置材質ID號 在可編輯多邊形下的面選項中設置材質ID
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第五十九節 貼圖坐標命令和多維子物體材質詳解
對于異形建模 賦予材質后要加uvw貼圖 才能顯示出來
catmi2003
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第五節 渲染和擠出的用法
shift+Q 渲染快捷鍵
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第五十八節 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自發光材質詳解
對自發光想要提高貼圖亮度 可以加一個包裹材質 包裹材質中提升亮度 就可以加強強度 也可以外面加面燈的補光
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第五十八節 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自發光材質詳解
鏡子漫反射純黑色 菲涅爾不勾 反色顏色將近白色 自發光可以加貼圖
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第五十八節 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自發光材質詳解
陶瓷 +顏色+反色拉到最高 菲涅爾勾
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第五十八節 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自發光材質詳解
皮革反射會比較模糊 光澤度0.8 高光0.6
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第五十八節 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自發光材質詳解
進行的置換的box要做成倒角立方體 要給一定分段數
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