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> 同學們的精彩筆記
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同學們的精彩筆記
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第十四章 拔模和倒圓角指令
段:進行選擇、排除
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第十四章 拔模和倒圓角指令
曲面片會延伸到另外一個面上。
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第十四章 拔模和倒圓角指令
拐角球的半徑如果不同意通用的R角,則要設置影響的長度。
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第十四章 拔模和倒圓角指令
硅膠球:可以單獨對拐角進行設置。
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第十四章 拔模和倒圓角指令
相交:交匯部分忽悠楞
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第十四章 拔模和倒圓角指令
通過曲線倒圓角
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第十四章 拔模和倒圓角指令
添加半徑,可以把兩邊的圓角半徑大小不一樣??梢蕴砑雍芏鄠€,位置為百分比。
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第十四章 拔模和倒圓角指令
要按住ctrl,多選幾個面,才能激活完全倒圓角
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第十四章 拔模和倒圓角指令
C2連續是圓角2側同時變化
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第十四章 拔模和倒圓角指令
D1*D2
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第十四章 拔模和倒圓角指令
圓錐控制:半徑
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第十四章 拔模和倒圓角指令
圓錐過度
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第十四章 拔模和倒圓角指令
垂直于骨架用得少。常用滾球
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第十四章 拔模和倒圓角指令
單擊一次,產生一個集
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第十四章 拔模和倒圓角指令
按住ctrl選擇多個面
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第十三章 抽殼、軌跡筋和輪廓筋指令
筋可以自動貼合圓柱面。拉伸不可以。
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第十三章 抽殼、軌跡筋和輪廓筋指令
筋指令與拉伸不一樣。
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第十三章 抽殼、軌跡筋和輪廓筋指令
軌跡筋
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第十三章 抽殼、軌跡筋和輪廓筋指令
輪廓筋
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第十三章 抽殼、軌跡筋和輪廓筋指令
參照,可以參照某一條邊,生成虛線,方便捕捉。
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