本節簡介:把任何一個復雜的畫面進行拆解分析,會發現都是由點線面構成的,本節將會給學員詳細講解,平面構成當中的點元素相關知識。
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點在畫面正中心表現強調,穩定。點在下方表現穩定,靜止。點在上方,提示加強。左上方逃離。右邊下落感。右下保守自閉。中心與右下兩個點中心吸引右下忽視。畫面
20個點:1.晚上貓咪發光的眼睛2.一毛小硬幣3.斑點狗身上的黑斑4.七星瓢蟲身上的斑點5、孔雀開屏時尾巴上的圓點6、皮膚上的毛孔7、毛孔里的黑頭8、河水里的蝌蚪9、向日葵里的籽10、西瓜里面的籽11、饅頭上有時會點一個紅色的點,不知道是什么點心12、眼角的淚痣13、雀斑14、電腦待機時有電源指示燈亮著15、激光筆射出的光16、桑葉上的蠶蛹17、樹上結的棗子18、盆里面一顆顆葡萄19、蚌生出的珍珠20石榴籽
點具有親密性,多點連續形成線,點不能過大,過大容易形成面
點的視錯覺性,被大點包圍能感覺較小,被小點包圍感覺較大
1、點,中心-穩定引注意;2、點,頂中,加強;3、點,頂,頂左/右,逃離;4、點,中左/右邊,下落;5、點底左/右保守自閉;6、點,底部左/右,忽視;
點的視覺空間重量,包豪斯是第一間工業文明時代的設計原理和哲學,工業的時代加入了力學的概念,視覺上有重量的感覺。第一張一個點,第二張三個點,視覺感覺點偏向不一樣,第三張一般是做輔助的感覺。
觀察下面的點的排列方式:點成線的概念,足夠多的數量就形成線。通過這個現象,下個定義,這個點是平行、足夠多,就形成直線。小練習,思考點還是線?
點的形態分類:寡、眾,眾是組合在一起;實、虛,虛離不開圓;圖與文,設計時慎用,文加元素就容易變成面。
小練習:舉出20種生活中常見的點,如:窗簾上的星星、獅子形狀的擺設它的眼睛、錘子鑿的凹痕、芝麻、女朋友臉上的青春痘。當我坐著火箭到上空用望遠鏡看隕石坑,那隕石坑就是點。
點的視覺比例規則,以后再做設計的時候避免點做得太大、太小,太大變面,太小看不見。
點的概念是相對的,截一部分思考是點還是面,舞臺縮小他就面。四方畫面中出現三點,四方就變為面。中國人與外國人對比,高矮。