本節簡介:把任何一個復雜的畫面進行拆解分析,會發現都是由點線面構成的,本節將會給學員詳細講解,平面構成當中的點元素相關知識。
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點的形態分類 1.大與小 2.實與空 3. 濃與淡 4.寡與眾 5. 實與虛 6.圖與文 7.抽象與 具象 8. 光與糙
點的概念是相對的 點的視覺比例規律 在設計中點不要太大,也不要太小
點的規律 點通常指的是小的東西,沒有絕對的點,點也是相對,點也沒有固定哪種形狀
三大構成基礎 1.點的形態 體積小的 分散的 遠距離 ,大空間對比 遠處于交叉位置
體積小的,分散的;遠距離的,大空間對比下的;遠處于交叉位置的;符號的一種;
在一個視覺單元內,人的視覺焦點一般會在相對小的元素點上面
點的位置給人的感覺:正中間:穩定;正中往下:穩定靜止;正上方:提示;左上角:逃離
區域內多個分散的點給人以活潑跳躍的感受,一般用于輔助設計
斑點狗,遠處路燈,雨滴,飄雪,頭皮屑,眼淚,露珠,西瓜子,火星,音符,我們看螞蟻等等
點的形態:體積小的、分散的、如芝麻,沙礫等;遠距離的,大空間對比下,如:繁星,孤燈,遠帆、地圖上的城市等;遠處于交叉位置的,如圍棋,線的交點,面的焦點;符號的一種,如:逗號、引號、盲文、音符等;物體撞擊行程的凹痕。