本節簡介:把任何一個復雜的畫面進行拆解分析,會發現都是由點線面構成的,本節將會給學員詳細講解,平面構成當中的點元素相關知識。
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設計中的‘點’是抽象的,可以是符號,也可以是文字。
點的形態:體積小的、分散的、如砂粒芝麻等遠距離,大空間對比下的, 如繁星,孤燈,遠帆,地圖上的城市等,遠處于交叉位置的,如圍棋,線的交點,面的交點。
點在畫面中不同的位置有不同的感受/中心是重點較穩定/底下較穩重且靜止/左上角是有想逃離的感覺/右下角容易被忽視/點的疏密決定主次(視覺吸引)
芝麻餅上的芝麻、香蕉上的斑點、展覽板上的字、插座的插口、夜間天空的星星、坐在后排看籃球場上的人、射機槍前面的氣球、被子上的黑點圖案、圍欄上的圓形裝飾、平鋪在紙上的咖啡豆、站在領獎臺上看底下的同學、在高層樓上看樓下的車子、在遠處拍攝沙灘上的人、從遠處看拉薩的布達拉宮(一間間房子)、草原上的牦牛、新做的美甲、天空中的飛機(風箏、小鳥、太陽、月亮)、草地上較為鮮艷的紅色花花、吃西瓜時的黒籽.....
點:中間比較穩定;下面正中比較穩定、靜止;上面正中提示、加強;左上角逃離;右面正中下落(如果畫面簡單不適合);右下角保守自閉(避免重要元素)
點是相對的,可以是實或者徐多或者少,總之就是視線停留的地方。而視線停留的位置,也有衍生出來的情感偏向。應該認真感覺把控點的位置大小情感,讓它起到相應的作用。
當圓被比他大的圓嚴密的圓包裹時。他會顯得比原來要小,當圓被比他小的圓松散包裹時。他會顯得比較大