本節簡介:把任何一個復雜的畫面進行拆解分析,會發現都是由點線面構成的,本節將會給學員詳細講解,平面構成當中的點元素相關知識。
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正中的點和右下的結合點兩個一起時,正中的點容易吸引注意力,右下角的點容易被忽視。
正中央的上方有提示加強的感覺,一般用來放標題;左上角地方有逃離的感覺,如遠去的風箏,一般放裝飾性的元素;正中間的右方給人有下落的感覺,畫面特別簡單時,元素不適合放在這個位置;右下角的位置保守自閉,盡量避免重要元素落到此處;
正中的點:穩定的感覺 正中央的下方:穩定及靜止感覺(我們生活在地球上,受地心引力的影響,對看到的畫面會產生力學的感覺,看到球就會有一種下落到最下面的靜止的感覺)。所以海報的主辦方一般放在正中央的下面。
點的形態分類:大 小 實 空 濃 淡 寡 眾(幾個點要連接得比較緊) 實 虛(與眾差不多,組成的結構更加松散,但離不開一個圓形的結構也就是點的結構,但每隔一段距離就會空出來一部分) 圖 文(在點里面添加一些花紋或文字,但一定要慎用,以免形成面的感覺) 抽象(圓點) 具象(如蘋果的剪影等) 光滑 粗糙(邊是尖銳的,不平滑)
點是相對的,沒有絕對的點,點也沒有固定哪種形狀。如手里的玉米、球扔得足夠遠時都可以看作一個點。
點通常指的是小的東西,但具體小到什么程度才能給人點的感覺,必須在一定的環境下對比才可以確定,如天上的星星,遠地方看足球比賽看到的球是點,但足球守門員來說是面,也就是關鍵在于參照物的遠近和大小。
點的形態:體積小的、分散的,如芝麻、沙粒等 遠距離的,大空間對比下的,如繁星、孤燈、遠帆、地圖上的城市等。 遠處于交叉位置的,如圍棋,線的交點,面的交點 符號的一種,如逗號、引號、盲文、音符等 物體撞擊行成的凹痕。
1.點的形態可以是一粒芝麻、一個墨點、一顆星星;2.點的概念是相對的;3.設計中的的“點”是抽象的,可以是符號,也可以是文字;4.點在畫面中不同的位置會有不同的感受;5.點很密集且相平行會形成線的感覺;6.點的視錯性,被大點包圍能感覺較小,被小點包圍感覺較大。
點的形態是不固定的,可以是一粒芝麻或一滴墨水;點的概念是相對的;點在不同的位置感覺不一樣;點很密集且相對平行會形成線的感覺;點的錯覺性,被大點包圍顯小,反之先達
正中的點:穩定的感覺;下中有一種穩定及靜止的感覺(海報放下中的原因);上中有提示加強的感覺;左上有逃離的感覺;右中有一種下落的感覺壓抑;右下保守自閉;正中和右下結合有吸引和忽視;多點要有實空之分
點需要有對比,點的形態分類:大小實空濃淡寡眾實虛圖文抽象具象光滑與粗糙
體積小的、分散的;遠距離的,大空間對比下的;遠處于交叉位置的交點;符號的一種;物體撞擊行程的凹痕
點:大小、實空、濃淡、寡眾、虛實、圖文、抽象具象、光滑粗糙;相離,相近,相交
體積小的、分散的、遠距離的、大空間對比下的、交叉位置的、符號、凹痕、<br>參照對比標準<br>沒有絕對的點,無固定形態
大豆,文字,按鍵,眼珠,青春痘,逗號,句號,珍珠,手**攝像頭,夜空中的星星,高空的鳥,撥號鍵,芝麻