本節簡介:把任何一個復雜的畫面進行拆解分析,會發現都是由點線面構成的,本節將會給學員詳細講解,平面構成當中的點元素相關知識。
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點線面—點:點的形態:3線的交點、面的交點、4符號、5物體撞擊的凹痕
點的視覺空間“重量”:畫面正中央的點,給人穩定聚焦的感覺;正底部的點,代表穩定和靜止;正上方的點,代表加強和提示;左上方的點,代表逃離;正右方的點,代表下落;右下方的點,代表保守自閉。散狀分布的點,背景裝飾
點的形態分布:大小、實空、濃淡、寡眾、實虛、圖文、抽象具象、光滑粗糙
點的視錯性:同樣大小的圓點,被大點包圍感覺小,被小點包圍感覺大。
視錯覺原理:被大點保衛能感覺較小,被小點包圍感覺較大。
太大的點就不叫點,叫面。親密點會被人稱為視覺單元,一般會在比較小的那個點上。下方的點感覺連成了一條線,最后一個點會給人終結的感覺。
圖七,中間的點有吸引人的作用,右下角的點容易讓人忽視,重要信息不要擺在右下角。
點在左上方,有逃離的感覺,像遠逝的風箏。點在右邊,給人一種靜止、下落的感覺。
點在畫面的正中心,給人很穩定的感覺,起到強調重要。點在下方,穩定、靜止的感覺(海報主辦方一般放最下面) 點在上方:提示加強的感覺,一般寫標題。
畫面的信息會有主次之分,所以需要在不同的位置做不同的排布
太大的點不能叫點,得叫面。臨近的2個點,自然而然就會給他歸組,
第八張各個點的位置都不一樣,視線會在各個點跳躍,如果把一處的幾個點增加密度,就會出現主次的感覺。