本節簡介:把任何一個復雜的畫面進行拆解分析,會發現都是由點線面構成的,本節將會給學員詳細講解,平面構成當中的點元素相關知識。
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圖文慎用,因為文字做點會給人面的感覺,加要加簡單的
點的形態可以是一粒芝麻、一個墨點、一顆星星 。點的概念是相對的。設計中的點是抽象的,可以是符號也可以是文字。點在畫面中不同位置會有不同的感覺。點很密集且相平行會形成線的感覺。點的視錯性
1.點的大小是相對的(肉眼看星星很小,其實它很大)2.點沒有固定的形狀(蘋果從遠處看是一個點)
點:體積小的、分散的如芝麻、莎莉等;遠距離的,大空間對比下的,如:繁星,孤燈,遠帆等;遠處于交叉位置的,如圍棋,線的交點,面的焦點;符號的一種,如:逗號,冒號等。
沒有絕對的點,點都是相對的,點也沒有固定的哪種形狀,比如天上 的繁星,很小,但其實它們比地球大得多。球員射門,在高空看球,是點;但對于守門員來說,射進來的球是面,球面。
點:體積小的、分散的如芝麻、莎莉等;遠距離的,大空間對比下的,如:繁星,孤燈,遠帆等;遠處于交叉位置的,如圍棋,線的交點,面的焦點;符號的一種,如:逗號,冒號等。