本節簡介:把任何一個復雜的畫面進行拆解分析,會發現都是由點線面構成的,本節將會給學員詳細講解,平面構成當中的點元素相關知識。
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點的排列方式:點成線,平行、并排、足夠多的數量就可以形成線的感覺。
點的形態分類:大、小、實、空心、濃、淡、寡、眾(點是否粘合在一起或距離貼近)、實、虛(點的分布松散些)、圖、文(在點里面進行數字或者花紋)、抽象、具象(不一定就是圓形,可以用任何形狀,只要視覺上足夠小,就能是點)、光滑(平滑圓潤)、粗糙
知識回顧:點的形態有很多;點的概念是相對的;設計中的“點”是抽象的,可以是符號,也可以是文字;點在畫面中不同位置會有不同的感受;點很密集且相平行會形成線的感覺;點的視錯性,被大點包圍能感覺小,被小點包圍感覺大
點很密集且平行會形成線的感覺 點被大點包圍能感覺比較小,點被小點包圍會感覺較大
1中心 穩定 2下中心 穩定靜止 3上中心 提示加強 4左上角逃離5 右中間貼邊緣下落感 6 右下角保守自閉 7中心吸引注意力 角落點容易被忽視 8跳躍點 有主次之分 先主后次
點的形態分類 大小 實空 濃淡 寡眾 實虛 圖文 抽象 具象(點不一定是圓形的,足夠小就是點) 光滑粗糙
畫面上有多個元素時,需要處理元素的主次關系。主的要盡可能親密,以形成視覺上的面,次的部分相對稀疏。
逃離還是封閉,主要看元素的位置??梢詫嬅姹茸魑覀兩畹目臻g,最底下就是我們的大地,最頂上就是天空,兩邊就是界限。往天空的界限走,就是逃離。往大地的界限鉆,有封閉感。
元素在正中的右邊貼著邊線(貼著左邊邊線也是一樣),有穩定、下落的感覺,重要的元素不要放這里
元素在左上角,有逃離的感覺,一般做裝飾用。這樣做可以讓人感覺版面不止這么大,有擴充版面的效果
元素在正中最頂上,有提示、加強的感覺,一般將標題放在這個位置
重要,指有這個必要出現,不可缺少。主角,指畫面的視線引導點。
點的“重量”,也可以說是點給人在視覺、動效上的感覺