本節簡介:主要講解CAD當中矩形的基本繪制方法和帶一定圓角的矩形繪制方法。矩形在景觀圖的繪制中多用于花池樹池街道綠地的繪制。
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矩形rec shift+鼠標滾輪改變三維 ctrl+z 返回二維
矩形REC 標高shift+鼠標中鍵改變三維視圖模式觀看 Ctrl+ZF返回二維平面視圖
標高:shift+長按鼠標中間旋轉 返回:Ctrl+z
rec shift+鼠標中鍵 看三維空間,返回ctrl+z 鼠標后面輸入尺寸直接輸入前一個,按逗號跳到第二個參數
Sharkleeye Sharkleeye 頂(0) 筆記時間: 04:12 ctrl+c回到原來的視圖
有尺寸的繪圖:從x 軸跳的y軸,打逗號(例:1000,2000)
有尺寸的繪圖:從x 軸跳的y軸,打逗號(例:1000,2000)
厚度使矩形立體,圓角形成四角弧形的的矩形,尺寸輸入的時候可以根據原有命令畫出矩形之后調整鼠標區域數值,第一個為橫向數值,之后“逗號”,再輸入縱向數值
厚度使矩形立體,圓角形成四角弧形的的矩形,尺寸輸入的時候可以根據原有命令畫出矩形之后調整鼠標區域數值,第一個為橫向數值,之后“逗號”,再輸入縱向數值
矩形快捷鍵為REC,倒角使矩形四角出現斜邊,shift+鼠標中鍵可以三維視圖,標高的高度即為三維視圖的高度差距。ctrl+z從三維視圖回到平面視圖