本節簡介:本節主要介紹ShuffleCopy節點的使用。
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shufflecopy:in1代表第一個圖像對象輸入端;in2代表第二個圖像對象輸入端;in1和in2對應通道相加得到一個新通道M,將通道M復制給第二個圖像對象使用;
shufflecopy:“圖層1”某個通道加上“圖層2”的某個通道(或者是圖層1的某個通道)作為一個新的通道給圖層2使用;
shufflecopy:對兩個圖像對象使用;可以對兩個圖像對象的通道進行操作;
premult節點是做自身乘法運算,即自己的rgb通道和自己的alpha通道相乘,最終獲得透明圖的結果。alpha通道中,黑色代表0,白色代表1,灰度代表0~1之間。相乘時,0和任何數字相乘都為0,1和任何數字相乘都是原來數字,因此,和alpha通道相乘后,alpha是黑色的地方,RGB沒有了,而白色的地方,RGB還在,這就是alpha通道摳像的原理