本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
“動作剪輯” 首先注重“剪輯點”,其次,要求被攝體的工作和運動的方向保持一致,非常強調并遵循180度軸線的概念;再次,強調正常的、邏輯的注意力——心理趨向的順應。
+愛森斯坦——既能講故事,又能闡述思想,表現主觀,這就是蒙太奇。
剪輯經過四個時期:原生態時期、蒙太奇時期、動作剪輯時期、數字合成時期
事件時間和銀幕時間區分開。2、剪輯點:對被攝物體動作過程的邏輯性、連貫性與完整性的保持;通常在被攝物體運動過程中完成鏡頭的轉換,是最不易被觀眾察覺到的嗎,這些剪輯點沖淡了觀眾對鏡頭轉換的注意力。
影視剪輯誕生和發展的四個時期:一、原生態時期。二、蒙太奇時期。三、動作剪輯時期。四、數字合成時期。
影視發展的四個時期:一、原生態 二、蒙太奇語言 三、動作剪輯 四、數字合成
剪輯分為四個時期 原生態時期 蒙太奇時期 動作剪輯時期 數字合成時期
本節課講述了剪輯的4個發展階段,即遠古、蒙太奇、動作及數字合成
剪輯經歷了四個時期:原生態;蒙太奇語言;動作剪輯;數字合成
經歷4個時期(原生態、蒙太奇語言、動作剪輯、數字合成),其中蒙太奇語言時期比較突飛猛進,經歷4個不同代表人物的改進與演變,才完善