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影視剪輯從19世紀開始發展 有豐富的剪輯經驗 影視剪輯經歷4個階段:原生態,蒙太奇語言,動作剪輯 數字合成
影視剪輯知識的講解,剪輯理論知識,軟件的操作和設置。案例的演示,今天講影視剪輯的誕生和發展
通常在被攝物體運動過程中完成鏡頭是最不容易被關注覺察到的,剪輯點沖淡對鏡頭轉換的注意力
影視剪輯的發展歷程,1:原生態時期。2:蒙太奇語言。3:動作剪輯。4:數字合成
數字合成時期:數字剪輯技術的出現,意味著傳統電影剪輯技術已經到了顛覆性的變革。剪輯不再是鏡頭與鏡頭,畫格與畫格之間的連結,而是對一種影像的處理技術。
一個鏡頭本身并不能有完整的敘事和表意功能,只有吧它們和其他相關鏡頭組合在一起時才能有完整的意義。
既能講故事,又能闡述思想,表現主題,這就是蒙太奇。
閃回鏡頭 愛森斯坦第五個 動作剪輯時期(三) 極為注重鏡頭與鏡頭減的銜接、組合的流暢性。 剪輯點。動作和運動的方向保持一致。強調對生活中人正常的 邏輯的注意力心理趨向。。四:數字合成時期 對傳統剪輯全面顛覆與重構。
布萊頓學派 用不同的景別的鏡頭表現主體。鮑特、格里菲斯 (一個國家的誕生)開創平行蒙太奇和交叉
蒙太奇語言時期 順序顛倒的剪輯 盧米埃爾 喬治 梅里愛 突破了用單個鏡頭來敘述一個故事