本節簡介:磁磚地面制作,木飾面板制作技巧,vray基本材質參數詳解
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拋光地磚材質:漫反射貼圖 UVW貼圖調整尺寸 反射 灰色 高光光澤度0.91 反射光澤度0.92
V-RAY渲染 優化參數 1 燈光關掉 2抗鋸齒設為最低的
提高渲染速度,關閉燈光,抗鋸齒為固定,采樣器為固定,關閉顯示信息窗口。
黑色是沒有反射, 顏色的亮度反應出強弱,地磚在反射通道里調深灰色35,大理石半拋光,反射光澤度0.92
給面施加uvw貼圖后 做另一個面之前需要再次轉換為多邊形
如果是物體的材質差不多,只是貼圖不同,可以將材質復制,黏貼到另一個材質中。但是一定要改名稱,不然會沖突。
如果電腦不是很好,可以勾選使用插值,這樣會提高好幾倍的速度,但是勾選之后,渲染的精度會變低,甚至會產生噪波,所以一般不啟用。
楓木材質,同樣轉化成vraymtl材質。給此物體設置一個貼圖文件,調節一下紋理的密度。木飾面,表面刷清漆之后會有反光,反射52即可。亞光效果,高光光澤度為0.8,反射光澤度為0.77。反射光澤度越低就越模糊。細分的精度決定反射的速度。一般將細分調節到20,這樣材質比較真實。將近處的物體參數調高一點,或者遠處不重要的東西調低一點。
賦予材質之后,給材質加一個uvw貼圖,如果物體有厚度,主要厚度的地方材質的比例。大理石材質和瓷磚屬性基本差不多。如果覺得反射太強,可以設置光澤度,使表面有點衰減,就會使
大理石磚不需要有接縫,所以要去掉接縫,點擊查看圖像(view image),設置成想要的部分即可。然后勾選應用。
地磚質感的調制,反射默認狀態下是黑色,代表沒有反射。通過顏色的亮度來決定反射的強度。如果是白色即是鏡子。地磚應該調成深灰色,35即可。如果兩個物體屬性一致,就是貼圖不同,我們可以復制一個球,修改名稱,然后改變一個貼圖即可。
拋光地磚的做法,打開m,賦予地面一個球,首先將standard轉化為vraymtl材質。反射和折射區域是最常用的。漫反射是設置顏色和紋路的地方。在漫反射的后面選擇一張位圖文件。添加一個uvw的修改器,平面或者立方體的坐標均可。在gizmo層級,可以設置磚的位置??梢杂胓izmo對齊墻角,控制磚的鋪向。