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效果—色彩校正—亮度與對比度、色彩平衡(HLS)、色相位/飽和度、色階、三色調
暗角:四周變暗,黑色圓形遮罩(雙擊橢圓形遮罩工具),調節遮罩羽化、透明度
暖色:提高紅、綠,降低藍;冷色:提高藍,降低紅、綠;可在圖層上方添加調節層調色,調色微調
RGB通道—亮度通道;曲線上點向兩端拖拽,可刪除;合成面板—顯示通道及色彩管理設置,查看通道
HSB(色相、飽和度、亮度);RGB(紅、綠、藍);Ctrl+D復制圖層;紅+綠=黃,紅+藍=品,綠+藍=青,紅+綠+藍=白
紅色太亮,降低紅色通道,增加補色(青色),提高綠藍通道;效果—色彩校正—曲線
HSB(色相、飽和度、亮度);RGB(紅、綠、藍);Ctrl+D復制圖層;紅+綠=黃,紅+藍=品,綠+藍=青,紅+綠+藍=白
Tint:淺色調。就是黑白色。 Tritone:三色調:高光區域,中間區域,暗部區域,改變這三種區域的顏色,當我們只改變中間色調時,上面是白,下面是黑,就可以弄成一個色調。
levels:色階:跟曲線相似。下面倆個三角是調節黑白,這點有時候有用。
Hue/ 下面中的colorize:染色。將所有上面顏色對應下面的一種顏色,改變數值就是將這些顏色染成什么樣的顏色,通常用于視頻中弄一些氣氛時,用于染色、。
Hue/Saturation:色相與飽和度。Channel Range:色相偏移,上面顏色是正常區域,下面區域是上面所對應的。當改變數值時,下面區域會改變,比如藍色區域移動到了綠色,那么上面藍色就對應下面綠色,這樣圖層上藍色部分變成綠色
飽和度相當于濃度,調節飽和度一般用color Balance中最后一個選項
特效:Color Correction:顏色校正,用于調色。Curves:曲線。用的最多 RGB通道:亮度通道。橫軸是亮暗度信息,縱軸是代表他亮度的數值。red通道:白色部分是R值大區域,黑是小區域。其他都一樣,這樣我們可以改變顏色:比如添加暖色調黃色:提高紅跟綠就可以。方法具體如三原色。
紅色補色是青色,綠色補色是黃色,藍色補色是粉色。增高紅跟綠相當于提升黃色,等價于降低藍色,同理提高紅跟藍醫生粉色,等價于降低綠色,提高藍跟綠提高青色,等價于降低紅色
紅跟綠組成黃色,綠跟藍組成青,紅跟藍組成品紅,三者交集是白
暗角效果的創建:1.創建固態層; 2.使用遮罩; 3.調整混合模式; 4.羽化; 5.調整透明度 作用:強調中心亮度,將視線集中屏幕中心