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背景藍色:keylight(1.2)吸取背景色,提高屏幕增域,背景OK。 人物半透明:黑色提高,白色降低,人物OK。 人物黑邊:屏幕蒙版的屏幕收縮調小,黑邊OK。 邊緣鋸齒狀,屏幕柔和度提高,鋸齒OK
去除鋼絲繩的方法,主要是確定鋼絲繩的兩個節點,通過淡化和柔和來達到去除鋼絲繩的操作。
摳像操作命令中的keylight命令進行摳像方便,主要調節它:一、扣除顏色;二、增益(去除周圍的黑色或者白色);三、去除黑邊(用收縮像素的方法進行操作,微調)、四、邊緣的馬賽克去除(一是模糊邊緣的;二可以柔化邊緣)。摳像之后要進行曲線挑色,盡量讓扣除出來的人物對象與背景進行很好的融合在一起。
擦除鋼絲的效果:keying—CCsimple Wire Removal進行擦除鋼絲的操作。
擦除鋼絲的效果:keying—CCsimple Removal進行擦除鋼絲的操作。
人物邊緣的馬賽克去除,一是按screen preblur進行邊緣模糊的參數設置(微調)。二是按screen softness進行邊緣柔和的參數設置。
keylight命令中可以對screen matta(屏幕蒙板)進行設置。
keylight參數設置中的增益設置不要太高。區間在100—130之間就可以了。
扣除綠色或者藍色背景,選擇keying中的keylight1.2命令。
摳像常用:(倒數第四個,運用于純色背景,藍幕,綠幕) keying(CC)鋼絲擦除
鋼絲扣除:keying cc simple wire removal(鋼絲擦除):兩點確定鋼絲,鋼絲弱化;thickness(半徑)提高;;;mirror blend(柔和度)提高
clip black :提高,把透明的更加透明。 clip white:降低,把不透明的更加不透明。
背景藍色:keylight(1.2)吸取背景色,提高屏幕增域,背景OK。
人物半透明:黑色提高,白色降低,人物OK。
人物黑邊:屏幕蒙版的屏幕收縮調小,黑邊OK。
邊緣鋸齒狀,屏幕柔和度提高,鋸齒OK。
但人物邊緣有馬賽克像素化現象:1、screen pre-blur:(屏幕邊緣模糊)調大點。2、screen softness(屏幕柔和度)提高
人體邊緣有黑色區域,screenshrink/grow(屏幕收縮/擴張),,變成負的一點。
screen matte (屏幕蒙版):clip black將黑色區域增加,半透明的區域基本上變透明,背景就扣好了。但人的身體有的地方變成半透明,clip white降低,人體像素就回來了。。。
其他區域沒扣透明:screen gain(屏幕增域) 提高,, 100至130
A:a通道 0到255 0時完全透明 255完全不透明
screen colour :選取屏幕顏色(不要選太亮或太暗的,選中間色)