本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
手動穩定效果:手動跟蹤兩個點越靠近畫面的邊緣跟蹤效果越好
穩定方式:分為自動穩定和手動穩定,其中自動穩定:Tracker面板 1:Warp Stabilizer
書頁用遮罩不可以,用蒙板Alpha蒙板就是透明度的傳遞。運用遮罩 在進行運動跟蹤,遮罩無效時,可創建一個固態層,運用alpha蒙版替代遮罩的作用(在固態層上建立遮罩,通過透明度信息傳遞至顯示圖層)
四點跟蹤(perspective):右鍵-tracker motion-tracker type(跟蹤模式)-perspective corner pin(邊角定位)
邊角定位:特效 隨意更改單個圖層的四個邊角點。distort-corner pin
追蹤結果給空白對象(Null):作為父對象帶動子對象
追蹤對象始終要在屏幕中顯示。Track point,來確定跟蹤哪些元素;內框決定了跟蹤大像素,外框為追蹤元素抖動范圍,如果畫面抖動的強烈,外框就要拉大;中心點,代表移動的效果;移動時,建議將鼠標放在內框外框間;
跟蹤點:運動跟蹤:點擊window——tracker;選擇當前素材—在面板鼠標右鍵——track motion;選擇色相、亮度差別比較大的元素。指針在素材的中間,創建跟蹤,點擊向前跟蹤,來到素材按下U鍵,來到最后一針,點向后跟蹤。把當前追蹤的效果給予一個圖層,創建紅色固態層,畫一個正圓。然后選擇素材圖層,在跟蹤面板選擇edit target,選擇紅色的固態層,再點擊應用,選第一個,紅色固態層鎖定在跟蹤物體上。
只有在做追蹤的時候能夠用到圖層面板,打開記錄關鍵幀的屬性:U。
AE追蹤打開追蹤的方式: 1:Window/Tracker 2:點擊視圖面板/Tracker Motion
用固態層放在上面加Alph通道可以當遮罩用!跟線性擦除差不多!
特效:Effect、Distort、Corner Pin(邊角定位)。
做追蹤時,選擇的是色相差別比較大,亮度差別比較大的原素。
追蹤:打開追蹤:1、Window、Tracker(追蹤面板)。2、選中當前素材、在合成面板中,單擊鼠標右鍵、找到Time、Track Motion。