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光圈和模糊的程度這兩個參數共同確定攝像機模糊的效果。
攝像機的景色開啟:一是創立攝像機的時候,在里面的參數中選擇景深設置;二是在創建好的攝像機圖層中選擇景深來進行調節。
我們對攝像機進行調節的時候,一般都會放在第一層進行調節。
動態平鋪特效,它能針對我們的圖層進行橫向和縱向的一個復制。
風格化——動態平鋪(這種效果是把我們的圖層進行復制的一個效果)。
燈光設置主要有四種類型:平行光(少用)、聚光燈、點光燈、環境光。
產生燈光有兩個條件,一是讓我們投射的燈光投射陰影(雙擊進入設置),二是讓我們投射的圖層投射陰影(材質設置第一個選項)。
產生燈光有兩個條件,一是讓我們投射的燈光投射陰影,二是讓我們投射的圖層投射陰影。
如果要對燈光的參數進行設置與調節,我們可以選擇圖層上的燈光,雙擊就進入了燈光的設置參數。
對攝像機做動畫,我們一般會選擇攝像機的前兩個屬性做動畫,分別是攝像機的目標興趣點和位置屬性。
自由攝像機工具,下面的三個工具分別用我們的左中右三個鍵來代表。
工具面板上的第五個按鈕,是專門針對攝像機來進行操作的。
攝像機我們一般選擇35mm的鏡頭(類似人眼的視覺)。15mm的鏡頭是廣角鏡頭,200mm的是長焦鏡頭。
選擇要動畫的對象屬性,右鍵可以選擇“重置”命令來進行操作。
對象圖層的旋轉選擇參數,最上面的是對象的朝向,下面的三個軸向分別是它的橫、縱、深的方向。