本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
投射陰影:雙擊燈光,找到casts shadows勾選(燈光投射),選擇文字,打開masterial options材質屬性,找到casta shadows打開。兩者都要具備才能有陰影。
四種燈光的類型:parallel(平行光)spot(聚光燈)point(點光源)Ambient(環境光)
攝像機屬性里transform-point of interest(攝像機中心點)
工具欄攝像機orbit是旋轉攝像機,track xy是平移攝像機,track z是推拉攝像機,常用unified是自由攝像機(按住鼠標左鍵是旋轉,中鍵是平移,右鍵是推拉)
攝像機preset鏡頭的設置,常用35mm肉眼,15mm是廣角
旋轉90度:把鼠標放在x軸上,拖拽鼠標按住shift鍵,是以45度作為一個標準旋轉,轉兩下得到一個90度,松開先松開鼠標再松開鍵盤
三維的移動:不要隨意拖拽著移動,要沿著xyz來調整
三維:選素材按r鍵列出的都是旋轉 o打頭的是朝向,xyz是單軸旋轉
二維變三維,找到像立方體的標志,如果沒找到切換一下工作面板。
陰影產生條件:1.燈光的陰影投射打開;2.文字對象的陰影投射打開。陰影的模糊效果,在燈光的屬性里調節,數值增大,模糊效果明顯。