本節簡介:本節課程中我們先對之前所學習的動畫進行練習,通過練習來學習工作區的作用、預覽面板以及運動模糊。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
在緩沖模式下的關鍵幀,可以按住Ctrl鼠標點擊關鍵幀可以還原關鍵幀。
為了讓電腦運行流暢我們做了運動模糊后可以暫時不激活運動模糊。
工作區域的三個作用。第一個,作為預覽的區域,第二個作為渲染的區域,第三個作為合成剪輯的區域,B鍵和N鍵可以鎖定工作區域 B鍵 渲染入點 N鍵渲染出點。運動模糊方法,開啟每個圖層的運動模糊圖標,然后激活運動模糊。按字母U鍵可以打開圖層關鍵幀標記顯示。 關鍵幀距離 決定了他們的速度。
采用內存預覽不影響速度 工作區N B快捷鍵出點 入點 運動模糊 打開圖層關鍵幀快捷鍵u
就是做好了關鍵幀,對動畫進行調整,f9,全部選擇關鍵幀,按住control+關鍵幀就變回去了線性的效果。
5圖像的運動方式,開始沒動畫,突然有了速度。就是沒有加速度和減速度,沒有慣性。如何加加速度和減速度??梢栽O置關鍵幀的屬性。選擇當前圖層的位置,點擊所有的關鍵幀,右吉關鍵幀助手,緩入緩出,關鍵幀變成了漏斗。曲線也不是直線了。
4動畫曲線:修改合成設置,就是6s?;蛘遪,就可以改變合成長度。
如何讓圖層做圓形動畫:做k幀。選擇圖層,顯示路徑。小方塊就是關鍵幀,點擊可以出現手柄,貝saier曲線,可以調整他們的位置。就是被塞爾手柄,就可以拉出來一個圓形的路徑。
打開圖層,按住u,打開的就是做關鍵幀的屬性。關鍵幀的距離,決定動畫的速度。速度提高運動模糊效果會更加明顯。第一,標記+用的時候再渲染。
運動模糊會對內存進行影響,所以做運動模糊之前,先對內存進行內存預覽。防止計算機崩潰。先把有運動模糊的圖層先標記上,不激活運動模糊,最后渲染的時候再開啟。運動模糊與圖層的速度有關,速度越快,運動模糊越快。
運動的物體:有運動模糊。找小球拖尾的標志,就是運動模糊。給所有的圖層天假運動模糊,但是還沒有添加效果,只是標記,如果想有運動模糊,要激活大的圓球尾巴。
3時間線上的工作區:可以作為預覽的區域;作為渲染的區域;合成裁剪的區域。三個作用。工作區的操作,工作區的入點,b;工作區的出點,n。
動畫預覽:預覽面板,按下空格鍵就可以,但是不建議使用,因為速度是不正常播放速度。一般用內存預覽。最右邊的預覽按鈕。