本節簡介:通過一個“晶瑩剔透的冰棍”案例,學習3D功能中造型、貼材質、渲染等基本方法。
切圖工具的使用及一些不常用工具的使用方法。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
做小樹:思路:先畫一片出來,之后旋轉一圈。畫好后新建3d圖層,調整深度厚度,屬性——形狀預設——選擇旋轉的預設,凸出深度0.樹干同理。兩個合并3d圖層,通過調整視角調整位置。
給雪糕的棱制造凹凸感:向內做陰影,復制一層,給新復制的一層填充略微深的顏色用做投影,獲得深色選區,對選區進行移動一點點,給陰影層添加反向蒙版。降低兩個圖層的不透明度。
渲染后,調顏色(可調曲線)建立剪切蒙版(色階,飽和度均可),冰棍的棱——圓角矩形工具畫,將畫好的三個形狀圖層右鍵合并形狀
渲染完后回到圖層控制模板,網格線可在視圖取消,也可右鍵轉換為智能對象。
合并3D圖層,在圖層控制面板按shift選中兩個圖層,3D菜單下合并
如果3d不能用,ctrl+k,性能——勾選使用圖形處理器——繪制模式基本
圓角矩形工具畫雪糕和雪糕棍,在圖層上右鍵——從所選圖層建立3D模型。
終于學到課程尾聲了,聽到老師的建議和忠告有點小激動。感謝候老師,教學的質量挺高。在此也借老師的話祝所有有設計夢想的人都不會被辜負,加油!