本節簡介:了解設計的應用場景、受眾群體,從受眾的角度,去體驗自己的設計作品;透過現象看本質,做對的設計,就是最好的設計;思考LOGO客戶要放大再放大背后的原因。
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選取素材時,確定素材后,要先確定素材需要的形態,如需要一匹馬,那具體需要什么樣的馬?
好看,不是衡量設計的唯一標準。好用是必須,只有好用才有價值
從兩個方面思考自己的設計:由甲、乙雙方共同完成,設計要講究美感,設計要講究層級,設計要有1、2、3,邏輯表達要清晰。真正提升自己,真正讓自己做有用的設計,有道理的設計。
每一個作品都有自己的一份要付出的責任在里面,商業設計師做信息編排、做信息表達就不能為所欲為,該做什么,能做什么,不該做什么,一定要明白自己的責任。
量變產生質變,審美才會發生變化。而不是沉迷于閉門造車。如果曾經是單線思維,只是單方面站在甲方的角度思考設計,或只是站在設計師的角度做設計,要改變策略,能多方面思考,把自己的設計做得更有意義,更能讓受眾理解,更能夠讓他表達有效。
表達越準確,設計越有價值。多看,多看,只有看的多了,量變會產生質變。
如果你的想法非常復雜,那么做的時候執行時也會非常復雜,所做的設計所做的表達會大打折扣。
要把主體表達得更貼切,不需要有太多的元素去**我們的設計。
用最簡單的元素表達你的設計觀點,你的用戶是更容易接受的。要讓他們接受我們的產品,而不是接受我們的設計。
表達要準確。表達更有力感,更讓人簡單易懂,快速有效地表達。更有效,更容易理解。
信息處理清楚后,要考慮背景,背景上要出現干果之類的東西,喜慶的,準確的。
所有信息分析清楚后,加上干果圖片。不是高大上,是親民、熱鬧。
合理的層級順序:主題宣傳語(主體),副標題,店名,活動時間,活動細則,產品優勢(不是主推,主推是滿減送(重要))。
設計人員要多從受眾或者從乙方的角度來考慮,讓人去接受,讓受眾或媒體或接受這個作品的人產生一種共鳴,共同理解,達到一個更好的傳播效果。主觀強加給客戶是錯誤的,多一些互動,多一些了解,多一些溝通,大家產生一種共鳴。設計人員要主動把自己的想法或者共鳴點更好溝通給客戶,把客戶所想得到的視覺更好升華,而不是說個人主觀的一種表現。
設計的心法非常重要:花70%的時間調查、研究,設身處地感受這個設計將來所要達到的效果。從受眾的角度體驗自己的設計作品。