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Octane for C4D 全面系統案例教學
01 初識界面
共6條
01 初識界面
共5條
02 天光
共8條
05 環境照明
共3條
06 攝像機景深
共1條
07 漫射材質
共2條
11 混合材質
共1條
17 oc分散
共1條
20 科幻山脈
共1條
21 惡心呼吸球
共6條
23 渲染參數詳解與常見問題
共1條
25 樣條渲染
共3條
29 分散應用
共1條
30 怪異植物
本節簡介:
本節主要講解OC渲染器的界面以及工作環境。
分享到:
本節課同學們做的筆記
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郭郭同學
時間:01:23
預覽400-600 輸出2000-3000即可
頂(0)
vicky0
時間:02:30
預覽400-600,最大采樣在2000-3000,1萬以上都可以
頂(0)
hy0418
時間:02:10
最大采樣率在預覽的時候通常設置為400-600,最終輸出在2000-3000左右就可以
頂(0)
hy0418
時間:02:15
一般不采用直接燈光,而是使用跟蹤路徑
頂(0)
hy0418
時間:03:27
漫射深度數值為8;折射深度;玻璃材質多的話,可以設置為16,少的話設置為8:;攝像機圖像可以調節曝光值,Grammar值,通常設置為線性
頂(0)
hy0418
時間:02:43
最大采樣在2000-3000就可以
頂(0)
本節筆記已有 6 條 第1頁/共1頁
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