本節簡介:形狀工具的講解可以很好的理解他的上面講解以外的常用技巧與屬性學習。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
“反轉選定子路徑的曲線方向”:單擊某一個節點,選擇按鈕,小三角會發生方向的變化,增加節點的方向會說成順時針方向,節點所在的線條也變成了順時針方向的線條,應用“轉換曲線為直線”或者“轉換直線為曲線”時,變化的都是節點的順時針方向所在的線條。當再次選擇該命令,箭頭再次反向變回來時,又恢復了控制逆時鐘方向的線條的特點。
但選擇“平滑節點”后,節點轉變為平滑點,我們只能左右拖動控制筆,不能上下擺動了,此時若需要此節點的控制筆仍能上下擺動,就需要選擇右邊的節點,并對右邊的節點應用“轉換直線為曲線命令”,就可以上下左右擺動了,改變這個節點時,改變的是節點兩端的線條,且節點端的控制筆始終保持在同一條直線上,節點保持平滑,但兩端的控制筆長短不一,此時再選中“生成對稱節點”,控制筆的長短就會保持一致。
單擊某個節點,屬性欄上的“使節點成為尖突”為灰色,說明我們當前的狀態就是節點處于尖突狀態,我們可以拖動節點的控制筆,只能改變當前曲線的弧度(可以進行上下左右偏移)
轉換曲線為直線:單擊某個節點,若節點出現控制筆,表示從節點處逆時鐘方向所在的線條是曲線,可以應用轉換曲線為直線命令,其它將不再有弧度,變成直線,原來的曲線控制筆自然也隨之消失。轉換直線為曲線:單擊某個節點,若節點處未出現控制筆,代表它是直線,可以應用轉換直線為曲線命令,這時節點處出現控制筆,可以改變節點在逆時鐘方向的線條的弧度,拉成曲線。
斷開節點:當前節點兩端的線條是連接的,拖動節點時,兩根線條都會隨之移動,選擇斷開節點后,兩根線條將斷開,圖形變為敞開式。 連接節點:選擇已經斷開的兩根線條的兩個節點,單擊連接節點,兩根線條自動閉合。
“反轉選定子路徑的曲線方向”:單擊某一個節點,選擇按鈕,小三角會發生方向的變化,增加節點的方向會說成順時針方向,節點所在的線條也變成了順時針方向的線條,應用“轉換曲線為直線”或者“轉換直線為曲線”時,變化的都是節點的順時針方向所在的線條。當再次選擇該命令,箭頭再次反向變回來時,又恢復了控制逆時鐘方向的線條的特點。
但選擇“平滑節點”后,節點轉變為平滑點,我們只能左右拖動控制筆,不能上下擺動了,此時若需要此節點的控制筆仍能上下擺動,就需要選擇右邊的節點,并對右邊的節點應用“轉換直線為曲線命令”,就可以上下左右擺動了,改變這個節點時,改變的是節點兩端的線條,且節點端的控制筆始終保持在同一條直線上,節點保持平滑,但兩端的控制筆長短不一,此時再選中“生成對稱節點”,控制筆的長短就會保持一致。
單擊某個節點,屬性欄上的“使節點成為尖突”為灰色,說明我們當前的狀態就是節點處于尖突狀態,我們可以拖動節點的控制筆,只能改變當前曲線的弧度(可以進行上下左右偏移)
轉換曲線為直線:單擊某個節點,若節點出現控制筆,表示從節點處逆時鐘方向所在的線條是曲線,可以應用轉換曲線為直線命令,其它將不再有弧度,變成直線,原來的曲線控制筆自然也隨之消失。轉換直線為曲線:單擊某個節點,若節點處未出現控制筆,代表它是直線,可以應用轉換直線為曲線命令,這時節點處出現控制筆,可以改變節點在逆時鐘方向的線條的弧度,拉成曲線。
斷開節點:當前節點兩端的線條是連接的,拖動節點時,兩根線條都會隨之移動,選擇斷開節點后,兩根線條將斷開,圖形變為敞開式。 連接節點:選擇已經斷開的兩根線條的兩個節點,單擊連接節點,兩根線條自動閉合。
選擇節點的方式:矩形和手繪 添加節點:選擇一個節點后,單擊添加節點,按逆時鐘方向會在當前線條的中點處添加一個節點,此時原節點和添加的節點默認被選中,拖動鼠標可以同時移動兩個節點;再次添加節點時,節點會按逆時鐘方向多次平分線條,在各個中點出添加節點,形成雙倍節點。
畫一個矩形,轉曲后選擇“矩形”或是“手續”進行節點的移動、編輯