本節簡介:透明是我們常用的的一工具,一個對象過度到另一個對象的法寶武器,如何去做一個大家想要的透明與透明漸變。這也是本章節與大家分享的重點。
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透明工具里的黑白色跟PS蒙版黑白色使用時一樣的,即黑色是透明的,白色完全不透明。
1,多色漸變用透明工具:填充一個顏色,+號鍵復制,填充一個顏色,拉控制桿2,重復+號可不同位置漸變3,CTRL+K打散美術字可以直接把顏色直接拖入想要染色的對象當中
看到這章我覺得有些多余了,CDR有很多缺陷是PS可以完美做到的,利用老師說的各種麻煩工具非要作出PS輕而易舉做到的效果,直接PS做好后臨摹成矢量不就好了,又簡單又省事
透明工具,射線一般都是里面黑色為透明,外面白色顯視,如果想反個方向,可以在顏色區域把色塊拉出來,換上去,白色可見,黑色透明。這樣就可以外面透明,里面顯視了。 線形狀態:還可以在顏色區域的色塊拉到漸變上面的線上。 透明工具:還可以做一個圖上多個漸變,就是復制底圖,然后添充不同的顏色,在用透明工具拉一下,就出來了,一個圖上有多個不同的顏色,做漸變。
1,多色漸變用透明工具:填充一個顏色,+號鍵復制,填充一個顏色,拉控制桿2,重復+號可不同位置漸變3,CTRL+K打散美術字
透明標準設置:整塊都是透明,射線透明:單擊不動快速拉入色塊,或者增加控桿色塊,可調節成反向,漸變,高光等效果(白色可見黑色不可見,)
透明度可做成復雜的漸變色,這是漸變工具很難做到的效果。
透明度射線模式下,透明的方向可更改,可改成中間實周邊虛的模式。