本節簡介:主要講解塊定義中的創建塊、插入塊和寫塊的操作方法,運用創建、插入塊的方式進行圖例平面門的創建和插入案例繪制操作。
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簡單,一點不復雜,就是一些**械性的點選選項;比起之前學的底層編程開發、游戲開發太簡單了!
塊:將不同屬性(多線段、支線等)組成的圖案,設置為可以復用的統一屬性的模塊。
塊目的是為了讓物體變為整體;b:創建塊的對話框,名稱:定義快名稱,基點:是插入塊的地方,以這個點為基礎完成快的插入;對象:選擇需要分散或整體的物體;方式、設置一般不需要操作。
塊目的是為了讓物體變為整體;b:創建塊的對話框,名稱:定義快名稱,基點:是插入塊的地方,以這個點為基礎完成快的插入;對象:選擇需要分散或整體的物體;方式、設置一般不需要操作。
學習創建塊b 插入塊i的定議過程 寫塊鍵w的操作過程