本節簡介:本小節通過“裝備卡通形象”以及“農忙”兩個小游戲,分別闡述和圖層在illustrator中的含義以及在動畫制作中的巧妙使用。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
點擊圖層后面的小圓,即選定這一整層的對象 制作flash動畫 ctrl圖層面板中的小眼睛可以是圖像變成線稿
當眼睛按住Ctrl鍵的時候會變成線稿,和Ctrl+Y相似,單擊小圓 選中一個圖層,沒有背景不要導出靜態圖
當眼睛按住Ctrl鍵的時候會變成線稿,和Ctrl+Y相似,單擊小圓 選中一個圖層,沒有背景不要導出靜態圖
點擊圖層后面的小圓,即選定這一整層的對象 制作flash動畫 ctrl圖層面板中的小眼睛可以是圖像變成線稿
按住CTRL單擊圖層面板前的小眼睛,該圖層的內容會已線稿的形式顯示
保持動畫漸進水平的方法:可以先做好基礎圖層(比如5個方格,呈水平方向),而后新建圖層,選中其中四個,在原圖層項目條里推動小方塊到新建圖層上,剩下的一個仍在原圖層,以此類推,分別得到五個只有一個方格的圖層,而且方格在畫面上呈水平方向。
AI可以實現Flash的一些分幀動畫,文件——導出——保存類型Flash(*SWF)——基本——AI圖層到SWF幀——高級。 分辨率:生成位圖 。 幀速度:數值越大越快,數值越小越慢。循環:可循環播放。
單擊圖層后的小圓圈,變為雙圓,選中整個圖層,單圓只能移動一個