本節簡介:1.剔除穿幫的常用工具和命令/2.針對不同類型的穿幫應該怎樣選擇合適的工具和命令/3.皮膚簡單修飾/4.簡單色調調整
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仔細觀察畫面中哪些地方穿幫,使用什么工具或命令修飾穿幫。
液化修改邊緣,畫筆50.銳化usm可以讓輪廓線更清晰
1 仿制圖章修飾皮膚 (等于磨皮) 仿制圖章模式切換為 顯示疊加取消
形體修復:用套索工具把人物選中,濾鏡--液化--向前變形,畫筆壓力50。
皮膚修復:1、調色之后對圖層進行蓋?。–trl+Alt+Shift+E),用污點修復畫筆工具對皮膚上明顯的瑕疵進行修復。2、仿制圖章工具修飾皮膚一般把不透明度設為30%,把仿制源中的顯示疊加勾選去掉 ,修飾粗糙皮膚。
1、用污點修復畫筆工具去掉別針,勾選上內容識別。2、用修補工具修補拉鏈開口部分。3、用鋼筆工具選中腰帶上好的部分,Ctrl+Enter轉換成選區,Ctrl+J復制圖層,自由變換,用蒙版銜接好。4、把復制的腰帶圖層用曲線調暗,再用選區工具進行小部分的曲線調暗,使腰帶有個明暗過渡。
腰帶處由于變形較大,采用復制覆蓋,然后進行變形、曲線、色相飽和度進行拼接處顏色及大小的調整。再利用蒙版+畫筆,處理接縫。左邊腰帶轉彎的位置,采用羽化選取,用曲線逐漸的壓暗圖層,造成腰帶轉到前面的視覺感受
腰帶處由于變形較大,采用復制覆蓋,然后進行變形、曲線、色相飽和度進行拼接處顏色及大小的調整。再利用蒙版+畫筆,處理接縫。左邊腰帶轉彎的位置,采用羽化選取,用曲線逐漸的壓暗圖層,造成腰帶轉到前面的視覺感受
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