本節簡介:1.剔除穿幫的常用工具和命令/2.針對不同類型的穿幫應該怎樣選擇合適的工具和命令/3.皮膚簡單修飾/4.簡單色調調整
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蓋印圖層:ctrl+alt+shift+E,用以將所有圖層合并生成一個新的圖層
修復穿幫的常用工具:污點修復畫筆,修補工具,仿制圖章工具,選區工具。
USM銳化工具 (1、2 ) 液化壓力——50 1.曲線中,減紅色曲線就是增加青色調,左下角往下拉就是暗部減少這種顏色,右上角往上拉就是增加兩部的這種顏色。 2.ALT+鼠標右鍵=調整畫筆大小。 3.要調整單獨某個圖層的曲線(對比度)可以直接選中圖層之后-圖像-調整-曲線。4.要調整某一小塊的曲線或者其他數值可以用套索工具選擇好之后-圖像-調整-曲線。5,蓋印圖層(虛擬的合并圖層)contral+alt+shift+E
【人像修片】:修復圖片(先修復整體或者背景,然后重點在人物,臉部由上而下修復)修復時要順應結構(圖章不透明度30)液化+銳化  #圖片光影問題有:曝光過度 曝光不足 圖片過灰的 #快捷鍵:ctrl+shift+alt+e=合并圖層
1.曲線中,減紅色曲線就是增加青色調,左下角往下拉就是暗部減少這種顏色,右上角往上拉就是增加兩部的這種顏色。 2.ALT+鼠標右鍵=調整畫筆大小。 3.要調整單獨某個圖層的曲線(對比度)可以直接選中圖層之后-圖像-調整-曲線。4.要調整某一小塊的曲線或者其他數值可以用套索工具選擇好之后-圖像-調整-曲線。5,蓋印圖層(虛擬的合并圖層)contral+alt+shift+E
1.祛痘、去疤痕、去發絲等可以用誤點修補工具。 2.用仿制圖章修皮膚一般吧不透明度改為30%左右,仿制源中取消“顯示疊加”選項;柔滑皮膚的顆粒感(類似磨皮),注意光感。3.形體修飾(瘦身):液化:用套索工具選擇需要修改的地方,左邊向前變形工具,畫筆壓力50。
調整完之后,合并圖層可以進行USM銳化(濾鏡-銳化-usm),數量用來調整顆粒,半徑用來調整清晰邊緣,半徑越大,邊緣越清晰
1.祛痘、去疤痕、去發絲等可以用誤點修補工具。 2.用仿制圖章修皮膚一般吧不透明度改為30%左右,仿制源中取消“顯示疊加”選項;柔滑皮膚的顆粒感(類似磨皮),注意光感。3.形體修飾(瘦身):液化:用套索工具選擇需要修改的地方,左邊向前變形工具,畫筆壓力50。
1.曲線中,減紅色曲線就是增加青色調,左下角往下拉就是暗部減少這種顏色,右上角往上拉就是增加兩部的這種顏色。 2.ALT+鼠標右鍵=調整畫筆大小。 3.要調整單獨某個圖層的曲線(對比度)可以直接選中圖層之后-圖像-調整-曲線。4.要調整某一小塊的曲線或者其他數值可以用套索工具選擇好之后-圖像-調整-曲線。5,蓋印圖層(虛擬的合并圖層)contral+alt+shift+E
仿制圖章更好的修飾光影,不能過分依賴磨皮工具,修飾皮膚,仿制圖章不透明度大約在30,防止源不疊加
蓋印圖層:ctrl + shift + alt + E